《虎豹騎》新版本獨(dú)家探秘 動作系統(tǒng)全面升級
《虎豹騎》近來捷報(bào)頻頻,憑借著今年二測的良好表現(xiàn)活躍于各大游戲榜單。而就在這過去的輝煌開花結(jié)果的同時(shí),《虎豹騎》項(xiàng)目組也正在為了未來的榮耀奮斗著。小編也嗅到了新鮮情報(bào)的味道,背負(fù)著廣大玩家的期望,不負(fù)眾望打入了組織內(nèi)部,給大家?guī)砹恕痘⒈T》新版本的獨(dú)家消息!
高科技讓動作游戲全面升級
作為一款騎砍游戲,《虎豹騎》的確是夠“有背景”!龐大而真實(shí)的歷史設(shè)定,為所有玩家勾勒出了戰(zhàn)爭本應(yīng)該有的那種磅礴氣勢。歷史給予了《虎豹騎》游戲風(fēng)骨,但動作才是《虎豹騎》騎砍的靈魂。在新版本的動作設(shè)計(jì)上,為了精益求精項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)引入了全新的動作捕捉系統(tǒng),通過這套系統(tǒng)全方位地加強(qiáng)了人物的肢體動作和連招效果,給玩家?guī)砀玫囊曈X體驗(yàn),一路較真到底。
放大招!動作系統(tǒng)突破技術(shù)瓶頸
揮砍后再加入一套連招,輕松帶走敵人首級,干脆利落,行云流水。但在《虎豹騎》之前的實(shí)戰(zhàn)中不難發(fā)現(xiàn),這種酷炫的連招在老鳥面前表現(xiàn)不佳,這是因?yàn)檫B招受限于第一招的攻擊方向,導(dǎo)致很容易被預(yù)判。在經(jīng)過幾個(gè)月的實(shí)驗(yàn)、調(diào)試、模擬之后,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)終于決定修改連招系統(tǒng),在不丟失游戲平衡性和真實(shí)性的同時(shí),華麗的動作也來了!
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動作系統(tǒng)模型VS游戲畫面
動作系統(tǒng)三大調(diào)整 新手更易上手
首先是連招動作的調(diào)整。在二測中,玩家只要在第一招收尾階段點(diǎn)擊鼠標(biāo),就能觸發(fā)多次同方向的連招,這多少有些單調(diào),無法還原真實(shí)戰(zhàn)斗中招數(shù)之間的“變換”。在新版本中,玩家盡管能以同樣方式更為簡單的打出連招第一招,但如果要繼續(xù)連擊,則必須瞅準(zhǔn)第一連招收招后的空隙,適時(shí)點(diǎn)擊觸發(fā)第二連。如此一來,攻擊者能夠把控連招節(jié)奏,讓每次攻擊都出其不意。而隨之而來的代價(jià)就是在連招釋放后會有一小段時(shí)間的收招破綻。如此,剛上手的菜鳥,也能夠輕松打出二連擊,體會砍殺快感,而高手之間也可以利用對手收招的機(jī)會打出漂亮的反擊。面對多變的進(jìn)攻套路,玩家們將如何應(yīng)對這就要看各位的選擇了。
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單手劍連擊畫面
緊接著是沖刺動作的調(diào)整。為加速戰(zhàn)場節(jié)奏,新版《虎豹騎》還對移動做了調(diào)整。不同于之前的沖刺只體現(xiàn)在雙擊W上,在新版本中當(dāng)武將行走一段后,速度會自行加快,這使得鐘愛于步戰(zhàn)的玩家得到了夢寐以求的速度補(bǔ)償,也能實(shí)現(xiàn)快速穿插戰(zhàn)場,跟上整體節(jié)奏。
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武將沖刺畫面
除此之外,當(dāng)玩家發(fā)動沖刺攻擊時(shí)還會驚喜的發(fā)現(xiàn),新版《虎豹騎》中每種武器都有自己不同的沖刺殺敵動作!以單手劍為例,發(fā)動沖刺攻擊之后將觸發(fā)跳刺動作,實(shí)現(xiàn)華麗制敵的動作效果。總之跳躍刺殺,翻身揮砍……招招都有悍將風(fēng)范。
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沖刺攻擊觸發(fā)跳刺動作
由于這些修改針對的多是細(xì)節(jié)上的平衡和招數(shù)上的豐富,所以在全新的動作系統(tǒng)中,《虎豹騎》的玩家并不用擔(dān)心“水土不服”的問題,而新玩家也能更快地適應(yīng)騎砍的節(jié)奏。同時(shí)也將有更多武器招式可供玩家選擇,每個(gè)玩家都能成為戰(zhàn)場的武藝與謀略擔(dān)當(dāng),一展三國名將之風(fēng),攻城拔寨,指點(diǎn)江山!