李龍飛
28歲,畢業于四川大學,成都龍淵網絡創始人。2013年創辦了龍淵網絡,成功推出了《戰地紅警》、《自由之戰》、《聚爆》等多款熱門手游。日前入選《福布斯》“亞洲30位30歲以下杰出青年”榜單。
他是一個“非主流”的創業者。專注在未經驗證的領域尋找機遇,靠著獨特的商業眼光發現了一款款最終走紅的手游。雖然不到29歲,卻擁有了一家估值10億的游戲發行公司。
日前,《福布斯》史無前例地公布了一份“亞洲30位30歲以下杰出青年”的榜單,涉及了十個領域的30歲以下的亞洲領軍人物(每個領域選三十個人),中國一共有76位青年俊杰上榜,成都龍淵網絡創始人李龍飛就是其中之一。
干凈簡單的POLO 衫 ,牛 仔褲,搭配一雙休閑鞋,這位剛滿28歲的CEO充滿著朝氣和自信。“這是我大學時候的照片,像嗎?”李龍飛舉著手機,屏幕上是一張在大學里隨處可見的男生的臉,讓人無法相信創業讓一個普通大學生在短短六七年間經歷了如此大的蛻變成長。
談膽量 大學里開個人演唱會
“要是你是去年見我的話,我還留著一頭可以扎辮子的長發。”李龍飛摸了摸近乎光頭的腦袋,眼睛笑得瞇成了線。
和很多從事互聯網行業的IT青年不一樣,長發曾是李龍飛的標配。雖然很難把眼前這位身著Polo衫和牛仔褲,簡單安靜的青年才俊和舞臺上揮灑奔放的歌手聯系在一起,但這樣一個沉穩的CEO也曾在大學畢業后,召集哥們兒開了一場轟動校園的搖滾演唱會。
那是2009年5月的大學畢業季,李龍飛從深圳的實習單位回到川大,發現整個校園都彌漫著離別的氣息。看到大家白天擺攤賣書,晚上喝酒的畢業生活,他萌發了一個想法:“要做一件‘前無古人后無來者’的壯舉!”
和好哥們兒張釗一合計,他倆決定舉辦一場個人演唱會。擔任過社團負責人的李龍飛對拉贊助早就駕輕就熟,回憶起籌措演唱會的經歷,李龍飛簡簡單單交代了他運用各種資源,順利開辦起演唱會的經過。事后一想,除開為了排練在校外住了幾天賓館,整個演唱會的籌備和開展,李龍飛和他的演唱會團隊都未花一分錢。
除了有想法、有謀略,李龍飛還有非凡的勇氣。演唱會當天,在學校老校區最大的活動中心二樓,能容納三百多人的匯報廳里全場爆滿,全場有四個保安維持秩序,甚至還有很多人逗留在門外。
面對這樣火爆的場面和熱情的觀眾,李龍飛坦言自己的演唱水平很一般,但他并沒有任何怯場和尷尬。“人嘛,做熱愛的事情永遠會有用不完的自信,樂在其中。”
談創業 金牛座男人不走尋常路
一說起金牛座的人,個性穩重和按部就班這些形容詞就會浮現腦海。然而從畢業開個唱到之后求職創業,金牛座的李龍飛好像都與這些形容擦不上邊。大學一畢業,很多與專業相關、待遇豐厚的工作紛紛向李龍飛招手,然而他卻選擇了自己幾乎不曾涉及的“產品經理”。
李龍飛的同學大多前往金融機構從最基層做起,選擇繼續讀研深造的也不少。“在金融這個行業,如果入行后想從事高附加值的工作,對學歷是有要求的。”想挑戰未知的李龍飛,不想再花費自己的人生精力在考試上,所以毅然地踏上了這條與眾不同的職業道路,而這也僅僅是個開始。
在產品經理的職位上干了一年半后,李龍飛又加入了點心桌面項目團隊,這個團隊正是屬于李開復2009年創辦的創新工場。
“很后悔沒能早點加入開復老師的團隊,在那里,我找到了自己想要,也符合自己性格的職業規劃,那就是創業。”當年的公司年會上,主持風格獨樹一幟的李龍飛引起了李開復的注意,隨著工作中接觸的增多,這位“中國創業教父”教給了李龍飛很多比較超前的創業思維,也在龍淵A輪融資時進行了投資。
離開點心后,李龍飛又加入了一家做海外游戲發行的公司。那段時間,李龍飛發現了游戲發行行業巨大的發展空間和潛力,更加明確了自己的發展方向。
2013年,李龍飛成立了龍淵網絡科技有限公司,2015年即完成1億元人民幣B輪融資,估值超10億元。如此矚目的成功,在李龍飛眼里,更是離不開他對“不走尋常路”的堅持。
談堅持 “科技的演進是有規律的”
2015 年 1 月份,龍淵網絡發行了Moba手游《自由之戰》。然而就在發行的前一周,核心團隊所有成員召開了一次緊急的會議,在場的成員除了他,全都表示了對發行《自由之戰》的擔心。
“其實在選擇《自由之戰》的時候,就已經有很多公司不看好。當時的游戲基本都是卡牌對戰,弱聯網,弱操作。然而《自由之戰》是實時在線,強聯網的游戲,大家都覺得很難操作。”盡管頂著巨大的壓力,李龍飛仍然堅持自己的決定。固執這一點,總算和他的星座屬性掛上鉤。游戲上線后,日活躍用戶數量破百萬的《自由之戰》立馬讓所有質疑的人傻眼了。
“說感性一點,是我的直覺讓我選擇了這款游戲。從邏輯上說,我認為世界的發展,包括科技的演進都是有規律的。七年前也許我們還覺得小彩屏的諾基亞很了不起,可現在我們人手一部寬屏智能的iPhone。所以要有所預見,敢于做別人不做的事。”
面對手游界的霸主,李龍飛也堅持著這個理念去發現線索。“我們現在無法擁有像行業巨頭一樣的客戶資源和宣傳渠道,所以我們就致力于去尋找新的游戲玩法和模式,甚至就去挖掘不被別人看好的“非主流”,這也是我們的創新。”
最近,李龍飛開始第二遍讀《浪潮之巔》。這本書介紹了近一百年來站在技術革命浪尖的一批科技公司,分析了他們成功的本質以及科技工業一百多年的發展。對這本書,李龍飛感觸很深。在他看來,公司發展的背后,更多的是不隨波逐流,勇于迎“浪”而上。
對于自己帶領的公司能走到今天,他謙虛地形容是種幸運,未來他希望帶領公司走上上市之路。
面 對 面
李龍飛的創業心得
“看漫畫打游戲,了解年輕人的想法”
除了“不走尋常路”,對游戲的喜愛也是支撐著李龍飛創辦游戲發行公司的動力。
創辦初期,核心團隊也不過十幾個人,他們幾乎來自各行各業,有之前賣保險的,有做廣告的,還有學教育的等等,但是用李龍飛的話說,除了年齡都不到三十,他們還有一個共同的特點——熱愛打游戲。
“選擇游戲發行,除了預見了發展前景,也是出于我個人平時對游戲的熱愛。你對這件事有了興趣,你才有堅持下去的動力。”本來倚在沙發背的李龍飛微微向前傾了身體,雙手握緊。“每天工作量大,工作時間久,一旦有了空閑,我就會看漫畫打游戲。”
說到自己喜愛的《灌籃高手》,他還立刻掏出了手機,播放出耳熟能詳的主題曲《直到世界盡頭》。“這是屬于我們這些年輕人的記憶,一旦聽到這些歌曲,都會有共鳴。”
對漫畫游戲的熱愛,不僅讓他保持一顆年輕心態,也能幫助他了解時下年輕人的潮流和想法。
“我們做游戲發行,其實不像開發,或者其他技術行業一樣,需要一些專業知識。我們要做的是去抓住目標受眾需要什么。”在看漫畫打游戲的同時,李龍飛也會不斷思考,年輕人現在喜歡什么,或者從玩家體驗中,去發現目前游戲模式的不足或者發展空間。不斷汲取游戲界動漫界源源的活水,讓李龍飛盡快掌握這個日新月異社會的節奏,不停追隨和改變。
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成都游戲企業“抱團打怪”
據了解,截至2015年,成都高新區已聚集游戲企業400余家,從業人員約1.5萬人;龍淵網絡、英雄互娛、天象互動等30余家企業已組成了頗具規模的發行生力軍。
“游戲發行商龍淵網絡入選榜單對成都游戲行業有著重要的意義。”成都高新區相關負責人說,發行領域的發力將進一步完善成都游戲全產業鏈布局。同時,伴隨著成都發行商產業鏈上的延展與創新,成都的泛娛樂生態系統也將更加完善。
“目前整個手游發行市場并沒有被大型發行公司所掌控,一大批有特色、精耕細分市場的中小型公司已經開始逐漸崛起。”成都高新區相關負責人說,成都游戲發行商的發力將助推成都游戲“兄弟公司”之間互通有無、“抱團打怪”,以游戲產品研發為核心,發行為推動力,運營、渠道等多個領域共同發力的游戲全產業鏈布局將進一步完善。 據人民網
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