人氣最高的網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜-電腦端游排行榜2023
隨著暑期檔的來臨,各大游戲紛紛推出自己的新活動(dòng),也讓整個(gè)游戲市場迎來了火爆。不少或新或古老的PC端游戲,憑借著暑期活動(dòng)吸引了大量玩家的涌入,甚至是打破了自己的最高在線記錄。今天我們就來盤點(diǎn)一下,在暑期檔中人氣暴漲的那些PC游戲。
《穿越火線》
國內(nèi)玩家對(duì)于《穿越火線》絕對(duì)已經(jīng)熟的的不能再熟了,今年暑期檔恰逢《穿越火線》15周年,在這個(gè)值得慶賀的日子,《穿越火線》官方也給廣大玩家整了一個(gè)狠活,那就是白送《穿越火線》首個(gè)英雄級(jí)武器“火麒麟”。
玩家只需每月至少完成一局游戲,且持續(xù)6個(gè)月,即可永久保留這把“AK47-火麒麟”。
在2012年年底,《穿越火線》首個(gè)英雄級(jí)武器“火麒麟”誕生,這把武器從誕生伊始就充滿了爭議,有人認(rèn)為這把武器破壞了游戲平衡,有人則認(rèn)為則是讓《穿越火線》明確了付費(fèi)模式,走向鼎盛。無論如何,在整個(gè)國產(chǎn)游戲史上,“火麒麟”毫無疑問會(huì)占據(jù)一個(gè)屬于自己的位置。
白嫖“AK47-火麒麟”這個(gè)活動(dòng)的推出無疑引爆了玩家的熱情,活動(dòng)當(dāng)天游戲中的房間線路就全線飄紅爆滿。
根據(jù)第三方網(wǎng)站的實(shí)時(shí)監(jiān)測數(shù)據(jù),游戲在活動(dòng)開啟的當(dāng)晚凌晨,同時(shí)在線人數(shù)就達(dá)到417.9萬人,再次突破了自己的紀(jì)錄。據(jù)悉,《穿越火線》上一次同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到400萬還是在十一年前的2012年的8月26日。
《永劫無間》
如果要評(píng)選近幾年比較成功的國產(chǎn)游戲,那么《永劫無間》是肯定榜上有名的。作為一款國產(chǎn)武俠吃雞游戲,憑借著優(yōu)美的畫面、爽快的戰(zhàn)斗手感,《永劫無間》在Steam上線后就受到了眾多玩家的歡迎。
上線當(dāng)周《永劫無間》的基礎(chǔ)版與豪華版同進(jìn)入Steam周銷量排行榜前五,其中基礎(chǔ)版更拿下了Steam周銷量排行榜第一。
不過估計(jì)很多人都沒有想到,在《永劫無間》2周年的發(fā)布會(huì),這款國產(chǎn)買斷制游戲宣布在7月14號(hào)轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲。按照基本法,一款買斷制游戲宣布免費(fèi)之后都會(huì)遭到玩家的吐槽,甚至抵制。不過讓人意外的是,第二天官方又放出一個(gè)令人驚訝的數(shù)據(jù),游戲單日銷量達(dá)到100萬。
之所以在宣布免費(fèi)之后,還能繼續(xù)賣爆的原因,則是《永劫無間》官方對(duì)于在轉(zhuǎn)免之后對(duì)老玩家的回饋想到的良心,讓人直呼真香,無法拒絕。對(duì)于購買游戲的老玩家,官方會(huì)給出寧紅夜極品時(shí)裝(如海報(bào)所示外觀)、絕版紀(jì)念頭像、10個(gè)寶箱任選禮的回饋。
除道具回饋外,還會(huì)根據(jù)玩家購買的版本回饋等價(jià)的金塊,也就是說購買游戲的錢相當(dāng)于直接充值到游戲里,還能另外得到價(jià)值超300塊的道具,老玩家直接賺麻了。
除了賣爆之外,游戲免費(fèi)之后玩家同時(shí)在線數(shù)量也飆升,根據(jù)SteamDB網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),游戲的Steam平臺(tái)的同時(shí)在線人數(shù)突破26萬,打破自己在2021年創(chuàng)下的18.6萬的記錄。不僅如此,考慮到還有其他版本,實(shí)際玩家數(shù)量增長只會(huì)更大。
《黑色沙漠》
關(guān)注網(wǎng)游、喜歡動(dòng)作類游戲的玩家,對(duì)于由韓國開發(fā)商PearlAbyss制作的動(dòng)作網(wǎng)游《黑色沙漠》肯定不會(huì)陌生。
游戲以歐洲中古戰(zhàn)爭為背景,主要描述在古代產(chǎn)物“黑石”所引發(fā)的糾葛,玩家化身獨(dú)立斗士,借助黑石的力量對(duì)抗掌握腐敗權(quán)力的卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。游戲以強(qiáng)調(diào)爽快和厚重的戰(zhàn)斗感,和自由豐富的開放世界玩法為特色。
游戲采用自主引擎研發(fā),但在畫面畫質(zhì)、光線陰影、地表植被、物理特性等細(xì)節(jié)表現(xiàn)上,絕不輸于任何一款一流引擎游戲。游戲采用無縫地圖技術(shù),場景可見即可達(dá)。游戲有真實(shí)的天氣系統(tǒng),晨輝、晚霞、彩虹等自然景觀。
在暑期檔,《黑色沙漠》也推出了自己的新資料“晨曦之國”。據(jù)外媒的分析,上個(gè)月《黑色沙漠》的全球新玩家數(shù)量增長了267%,回歸玩家數(shù)量增長了335%。開發(fā)者Pearl Abyss借此機(jī)會(huì)夸耀了游戲的視覺效果。
據(jù)悉,“晨曦之國”的靈感來自韓國的風(fēng)景和文化,所以Pearl Abyss的優(yōu)秀員工全力以赴地描繪他們祖國的美麗也就不足為奇了。
《軍團(tuán)要塞 2》
老玩家對(duì)于《軍團(tuán)要塞 2》肯定不陌生,畢竟這絕對(duì)是一款爺爺輩的老游戲了,算上今年已經(jīng)運(yùn)營了16年之久。這么一看老游戲,在今年的暑期也不甘示弱的迎來了一波新的爆發(fā)。在 Steam 平臺(tái)上創(chuàng)下了新的同時(shí)在線玩家紀(jì)錄,達(dá)到了 258997 人。
據(jù) SteamDB 網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),在7月13日《軍團(tuán)要塞 2》的同時(shí)在線人數(shù)玩家達(dá)到了258997萬,刷新了自己去年12月創(chuàng)下的紀(jì)錄,當(dāng)時(shí)游戲的同時(shí)在線玩家數(shù)量達(dá)到了167591名。至于人氣飆升的原因,很可能與 Valve 公司推出的全新《軍團(tuán)要塞 2》夏季活動(dòng)有關(guān),該活動(dòng)為游戲增加了多個(gè)新地圖、新動(dòng)作、新特殊效果、新飾品等內(nèi)容。
不過有意思的是,本次的更新內(nèi)容并不是Valve官方制作的,絕大部分內(nèi)容都是玩家自制的。作為一款有著“悠久歷史”的游戲,《軍團(tuán)要塞2》在前兩年基本已經(jīng)被V社擱置,處于放養(yǎng)狀態(tài)。
不過游戲擁有龐大的玩家群體,面對(duì)玩家的請(qǐng)?jiān)福罱K引起了V社的重視。從去年開始,關(guān)于游戲的運(yùn)營工作官方就更加上心了。今年年初,V社正式宣布會(huì)在今年5月進(jìn)行大更新,只不過公告內(nèi)容比較特殊,V社希望:“創(chuàng)意工坊作者趕緊產(chǎn)出內(nèi)容,5月1日前將內(nèi)容提交至Steam創(chuàng)意工坊。”
因?yàn)椤盾妶F(tuán)要塞2》這個(gè)項(xiàng)目實(shí)在太久了,V社調(diào)不出人手來進(jìn)行長期更新。所以只能將希望,寄托在玩家自己身上。好在這波更新工作雙方配合得很好,最終全體玩家都能享受到新的游戲內(nèi)容。
《命運(yùn)方舟》
眾所周知,因?yàn)槟承┰蚪陙砘旧蠜]有韓國游戲能夠進(jìn)入國內(nèi),當(dāng)去年12月版號(hào)中出現(xiàn)的幾個(gè)韓國游戲著實(shí)讓人眼前一亮,其中最吸引人目光的就是《命運(yùn)方舟》。如今經(jīng)過數(shù)月的等待,這款不少玩家已經(jīng)期待了數(shù)年之久的游戲,終于在7月20日正式開放。
《命運(yùn)方舟》是款故事背景設(shè)定在中世紀(jì)歐洲的 MMORPG,描述一個(gè)和平的奇幻世界突然被惡魔入侵,而玩家為了尋找分散在世界各地的方舟,展開冒險(xiǎn)旅程。
游戲中玩家能夠自由地培養(yǎng)多種職業(yè),每個(gè)職業(yè)都擁有不同的戰(zhàn)斗體系和技能,讓玩家體驗(yàn)不同的樂趣。玩家不僅能接觸到角色成長、多樣的裝扮、道具強(qiáng)化等內(nèi)容,還能親身體驗(yàn)宏偉的世界觀、動(dòng)人的故事以及具打擊感的技能動(dòng)作。
游戲最初于7月13日開放預(yù)約玩家提前進(jìn)入,大量玩家的瞬間涌入就讓服務(wù)器不堪重負(fù),進(jìn)行維護(hù)。之后不少服務(wù)器都進(jìn)入了排隊(duì)狀態(tài),玩家最多的時(shí)候排隊(duì)時(shí)間長達(dá)1個(gè)小時(shí)。
目前游戲已經(jīng)全面開放,同時(shí)增加了不少新的服務(wù)器,感興趣的玩家可以嘗試一下。
《無畏契約》
在經(jīng)過數(shù)年等待之后,國外已經(jīng)爆火的、拳頭開發(fā)的射擊游戲《無畏契約》終于在7月12日正式國服上線。
《無畏契約》是一款強(qiáng)調(diào)角色個(gè)性的5v5戰(zhàn)術(shù)FPS游戲,游戲設(shè)定在未來的地球上,所有角色都會(huì)被統(tǒng)稱為“特工”,每一個(gè)“特工”都具有其特殊的能力,在對(duì)應(yīng)的特殊情況都會(huì)發(fā)揮其最大的作用。
《無畏契約》有著豐富多樣的角色,緊張刺激的競技模式和多樣的戰(zhàn)術(shù)策略,構(gòu)建出了一個(gè)令人震撼的競技世界。《無畏契約》并沒有《守望先鋒》中那樣天差地別的英雄設(shè)計(jì),反倒是每個(gè)人都有相同的血量,共享同一套可購買的武器,除了技能之外他們完全一樣。
不同角色的特殊技能不但巧妙地增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)性,同時(shí)也提高了組隊(duì)游戲的策略性,讓人感覺像在玩一款MOBA與FPS相結(jié)合的注重團(tuán)隊(duì)配合與策略布局的游戲。
作為拳頭的全新扛鼎力作,該作在海外早已經(jīng)取得了不錯(cuò)的成績,游戲運(yùn)營1周年后月活躍用戶就突破了1400萬大關(guān),相關(guān)的電競賽事在Twitch上的觀看人數(shù)峰值更是達(dá)到了100萬。
已經(jīng)積累了龐大人氣的《無畏契約》,國服開服之后人氣也是直接爆棚。龐大的玩家數(shù)量,甚至讓游戲開服之后連續(xù)兩次崩潰,不得不進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。