1檔2檔3檔4檔5檔怎么掛-科目三加減檔3句口訣
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戰斗表現優化:
1、在所有戰斗中,新增對召喚獸、孩子的召喚、召還動畫。
2、在所有戰斗中,優化部分特技表現。
3、在所有戰斗中,使用一些效果持續到戰斗結束的特技時,可以看到是否有單位已經被此特技作用。
4、在PVP戰斗中,單位進行大部分行動時均會在其頭頂顯示其行動名稱。
5、在PVP戰斗中,新增查看雙方門派的功能,查看方式為從右上角陣法面板點開。(未釋放門派法術的單位將不會顯示其門派)
新增法寶、神器:
金不喚(四級法寶-防御類)
五行山有五尺之瓜,金光璀璨,凡人不得見,或見而食之,即為地仙。瓜落熟成散發獨特的氣味,令百蟲野獸避走。佩戴此法寶者,大幅降低來自召喚獸的傷害。
注:非輸出流派無法操控此法寶
海神鞭(東海淵神器)
深淵有獸,觸肢如林,狂瀾倒浪,為害四海 。禺強挺身,與之惡斗斬其巨須,煉而成鞭,驅之能蓄古淵之意,馭海神之魄。
獲得方法:
1.對于放出前已經完成了神器序章任務的東海淵玩家,可找到龜之暗影直接領取東海淵神器。
2.對于放出前沒有完成神器序章任務的東海淵玩家,繼續完成神器序章任務即可獲得東海淵神器。
神器技能
深海密召:每次獲得夢魘后,造成的法術傷害提高0.6%,最多疊加12層,陣亡后清零。 每次獲得夢魘后,造成的法術傷害提高0.6%/1.2%。(斜線間隔的數值代表不同神器等級的效果)
蠕行:境界層數≥3時,增加120點抵抗封印等級。 境界層數≥3時,增加240點抵抗封印等級。
經脈、門派法術、法寶及神器調整:
門派導航:
人族門派:
大唐官府化生寺女兒村方寸山神木林天機城
仙族門派:
天宮普陀山龍宮五莊觀凌波城花果山
魔族門派:
獅駝嶺魔王寨陰曹地府盤絲洞無底洞女魃墓
奇遇門派:
東海淵九黎城
大唐官府
流派“浴血豪俠”:
干將
原效果:干將莫邪效果提高30%,冷卻回合數減少2,但不再提供抗封效果。
新效果:主動召喚召喚獸或孩子后,將嘗試自動使用干將莫邪,若干將莫邪在冷卻中,冷卻回合減少3。
流派“虎賁上將”:
披堅執銳
原效果:每回合隨機1種你裝備上的追加法術。使用披堅執銳后,視為你裝備當回合隨機的追加法術。
新效果:每回合隨機1種你裝備上的追加法術。使用披堅執銳后,視為你裝備當回合隨機的追加法術,并對敵方目標造成一次可觸發該追加法術的物理攻擊。
奇經八脈調整
昂揚
原效果:每8回合自動釋放1次披堅執銳,并使法術追加套裝的觸發幾率提高50%。不能主動使用披堅執銳。
新效果:披堅執銳變為每8回合自動切換法術,并使法術追加套裝的觸發幾率提高50%。不能主動使用披堅執銳。
摧枯拉朽
原效果:對目標發動一次必定觸發套裝追加法術的物理攻擊?!鞠摹?00點魔法【冷卻】30回合,戰斗開始時具有15回合冷卻
新效果:對目標發動一次必定觸發套裝追加法術的物理攻擊?!鞠摹?00點魔法【冷卻】15回合,戰斗開始時具有8回合冷卻
厲兵(更名為“ 幸運一擊”)
原效果:觸發追加法術后,除該法術外的其他追加法術傷害提高0.3%,持續到戰斗結束。
新效果:對目標發動一次視為裝備所有法術追加套裝的物理攻擊,而后休息1回合【消耗】300點魔法【冷卻】15回合,戰斗開始時具有8回合冷卻
誅傷
原效果:每種追加法術在戰斗內被首次觸發時,其傷害提高10%。
新效果:每種追加法術在戰斗內被首次觸發時,其傷害提高30%(10%)。(括號里為目標為NPC時的效果)
化生寺
流派“杏林妙手”:
圣手
原效果:對氣血>70%的單位,治療效果提高3%。
新效果:推氣過宮對首目標的治療效果提高50%。
佛佑
原效果:每場戰斗的第一次推氣過宮額外給目標附加2回合的“金剛護體”。
新效果:每場戰斗的第一次推氣過宮額外給目標附加3回合的“金剛護體”。
流派“護法金剛”:
諸天看護
原效果:的信仰會帶來更強大的力量。移除目標身上的來自于你的“金剛護法、金剛護體、一葦渡江”效果,增加目標單位1.5%×(1+被移除的狀態數量)的物法傷害,持續到戰斗結束。(最多增加12%)【消耗】100點魔法,10點憤怒【冷卻】8回合
新效果:的信仰會帶來更強大的力量。移除目標身上的來自于你的“金剛護法、金剛護體、一葦渡江”效果,增加目標單位1.5%×(1+被移除的狀態數量)的物法傷害,持續到戰斗結束。(最多增加12%)【消耗】100點魔法【冷卻】8回合
流派“無量尊者”:
移除門派法術:救死扶傷、妙手回春、推氣過宮、活血
奇經八脈調整
誦律
原效果:唧唧歪歪對召喚獸造成的傷害增加100點。
新效果:與NPC戰斗時,諄諄教誨不再消耗憤怒值并且造成的傷害提高20%。
授業(更名為“ 誦經”)
原效果:唧唧歪歪、諄諄教誨的法術傷害結果增加30點。
新效果:基礎魔法值減少(魔力點數×2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態“誦經”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教誨的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用諄諄教誨為止。
修習(更名為“ 授業”)
原效果:增加諄諄教誨25%的法術連擊幾率。每次使用諄諄教誨,法術連擊幾率再增加5%。
新效果:與NPC戰斗時,唧唧歪歪的法術傷害結果增加50點。
誦經(更名為“ 修習”)
原效果:基礎魔法值減少(魔力點數×2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態“誦經”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教誨的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用諄諄教誨為止。
新效果:增加諄諄教誨25%的法術連擊幾率。每次使用諄諄教誨,法術連擊幾率再增加5%。
撫琴
原效果:琴音三疊造成的傷害提高15%(20%)。(括號內為目標為魔王寨弟子時的效果)
新效果:琴音三疊造成的傷害提高20%。
舍利
原效果:死亡后,回復本方其他單位憤怒,數值為(因死亡損失的憤怒×0.65),但回復后的憤怒不會超過120,每場戰斗限1次。
新效果:唧唧歪歪增加(裝備上舍利子鍛煉等級之和*4)點法術傷害力。
無量
原效果:隊伍中僅有1個化生寺弟子時:你帶有佛法無邊時,唧唧歪歪有35%幾率重復釋放一次。
新效果:隊伍中僅有1個化生寺弟子時:你帶有佛法無邊時,唧唧歪歪有20%幾率重復釋放一次。你的佛法無邊持續回合數加2。
達摩(更名為“ 頓悟”)
原效果:增加320點氣血上限。
新效果:法術暴擊傷害倍率增加20%。
坐禪(更名為“ 羅漢悟道”)
原效果:每帶有1個增益狀態,造成的法術傷害提高1%。
新效果:對單個目標造成法術傷害。本次傷害無視目標的羅漢金鐘和太極護法狀態【消耗】300點魔法【冷卻】8回合,進入戰斗冷卻4回合
女兒村
流派“妙舞佳人”:
新增門派法術
嫣然曼舞:輕拍舞步,攻擊敵方單個目標,本次攻擊不增加目標的憤怒,且減少目標8點憤怒。
風回旋舞:輕拍舞步,攻擊敵方單個目標,本次攻擊有50%幾率額外造成50%傷害。
奇經八脈調整
天籟
原效果:樂韻提高傷害的效果增加至40%。
新效果:樂韻提高傷害的效果增加至40%,且在進入戰斗時獲得樂韻。
奪目
原效果:隊伍中只有一個女兒村弟子時:消耗“樂韻”的“重拍”舞步,會使你獲得一層“奪目”,使你“重拍”舞步額外作用1個單位,持續3回合,可疊加,疊加時刷新持續時間,陣亡后消失。
新效果:隊伍中只有一個女兒村弟子時:消耗“樂韻”會獲得一層“奪目”,使你的“翩遷飛舞”額外作用1個單位,持續3回合,可疊加,疊加時刷新持續時間,陣亡后消失。
嫣然曼舞(更名為“ 變奏”)
原效果:【主動】輕拍舞步,攻擊敵方單個目標,本次攻擊不增加目標的憤怒,且減少目標8點憤怒。【消耗】50點魔法
新效果:破血狂攻、破碎無雙會消耗“樂韻”提高傷害。
風回旋舞(更名為“ 伴舞”)
原效果:【主動】輕拍舞步,攻擊敵方單個目標,本次攻擊有50%幾率額外造成50%傷害。【消耗】50點魔法
新效果:主動召喚召喚獸或孩子后,獲得“樂韻”。
紛舞(更名為“ 輕霜”)
原效果:翩躚飛舞對召喚獸和孩子造成的傷害提高20%。
新效果:任何企圖攻擊你的敵方(包括對你施放封印、詛咒類法術)都有30%幾率在攻擊時受到毒的影響:每回合損失(毒經技能等級×3)的氣血,持續4回合,該狀態不可疊加。
輕霜(更名為“ 紛舞”)
原效果:任何企圖攻擊你的敵方(包括對你施放封印、詛咒類法術)都有30%幾率在攻擊時受到毒的影響:每回合損失(毒經技能等級×3)的氣血,持續4回合,該狀態不可疊加。
新效果:翩躚飛舞對召喚獸和孩子造成的傷害提高25%。
余韻縈心
原效果:【主動】余韻縈心,最完美的謝幕:1.僅能在“重拍”使用,攻擊敵方單個目標,傷害倍率為220%,使用后進入休息狀態。2.若學習了“天籟”,樂韻提高傷害的效果增加至50%。3.若學習了“即興”,該技能可在“輕拍”起舞。4.若學習了“奪目”,此技能不會獲得“奪目”但會將已有的“奪目”轉化為“返場”,持續回合與奪目層數相同?!胺祱觥睜顟B存在時,不會再獲得“奪目”,同時使用此技能不會進入休息狀態,且可無視音律使用?!鞠摹?00點魔法
新效果:【主動】余韻縈心,重拍舞步,攻擊敵方單個目標,傷害倍率為220%,使用后進入休息狀態,若擊倒目標會獲得“樂韻”。
方寸山
流派“拘靈散修”:
靈咒
原效果:失魂符、失心符、定身符降低屬性的效果首回合增加5%。
新效果:失魂符、失心符、定身符降低屬性的效果首回合增加6%。
流派“伏魔天師”:
穿透
原效果:琴音三疊對召喚獸和召喚物造成的傷害提高32%。
新效果:琴音三疊對召喚獸和召喚物造成的傷害提高35%。
余悸
原效果:被五雷咒攻擊過的召喚獸,受到“悲慟”的傷害加成增加至40%。
新效果:被五雷咒攻擊過的召喚獸,受到“悲慟”的傷害加成增加至45%。
煉魂
原效果:隊伍中只有一個方寸山弟子時,當回合被自己法術攻擊過的敵方玩家死亡后,目標獲得狀態“煉魂”:1)“煉魂”狀態持續到戰斗結束,無法被移除;2)你對不帶有“煉魂”的玩家單位傷害提高(5%×敵方場上“煉魂”狀態數目);3)當敵方所有玩家單位都帶有“煉魂”時,你的五雷咒額外作用2個單位。
新效果:隊伍中只有一個方寸山弟子時,當回合被自己法術攻擊過的敵方玩家死亡后,目標獲得狀態“煉魂”:1)“煉魂”狀態持續到戰斗結束,無法被移除;2)你對不帶有“煉魂”的玩家單位傷害提高(5%×敵方場上“煉魂”狀態數目);3)當敵方所有玩家單位都帶有“煉魂”時,你的五雷咒額外作用3個單位。
流派“五雷正宗”:
新增門派法術
雷法·翻天:使用五雷咒攻擊目標。轉化當前的符咒,每轉化一枚符咒,五雷正法對召喚獸造成的傷害提高40%。
雷法·倒海:使用五雷咒攻擊目標。轉化當前的符咒,每轉化一枚符咒,五雷正法對玩家單位造成的傷害提高8%。
奇經八脈調整
天箓(更名為“ 雷暴”)
原效果:有3種的雷法加持時,五雷正法造成的傷害提高16%。
新效果:有至少3種的雷法加持時,五雷正法還會轉化當前符咒為隨機一種本次消耗的雷法強化效果。
雷法·翻天(更名為“ 雷衍”)
原效果:使用五雷咒攻擊目標。轉化當前的符咒,每轉化一枚符咒,五雷正法對召喚獸造成的傷害提高40%。【消耗】30點魔法
新效果:已存在的雷法強化,若其轉化符咒數目<3,使用該雷法會疊加符咒而不是覆蓋。(疊加不超過5枚)
雷法·倒海(更名為“ 天箓”)
原效果:使用五雷咒攻擊目標。轉化當前的符咒,每轉化一枚符咒,五雷正法對玩家單位造成的傷害提高8%?!鞠摹?0點魔法
新效果:有3種的雷法加持時,五雷正法造成的傷害提高16%。
天宮
流派“踏雷天尊”:
怒電(更名為“ 共鳴”)
原效果:使用原始憤怒消耗≥120點的特技后,有50%幾率使你的下一個“雷霆萬鈞”額外作用1個單位。
新效果:你的召喚獸使用的奔雷咒和雷擊傷害提高12%。
共鳴(更名為“ 怒電”)
原效果:你的召喚獸使用的奔雷咒和雷擊傷害提高12%。
新效果:每場戰斗第一次使用雷霆萬鈞后,獲得一層天雷灌注狀態。
流派“霹靂真君”:
移除門派法術:金剛鐲(飛升)
新增門派法術
怒雷斬(飛升):處于“霹靂弦驚”或“雷怒霆激”狀態時方可使用,攻擊敵方單個目標,傷害倍率為220%,使用后將退出“霹靂弦驚”或“雷怒霆激”狀態。
奇經八脈調整
電光火石(更名為“ 電光”)
原效果:【替換技能:天雷灌注】使用后同時獲得“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”狀態。【消耗】140點魔法【冷卻】戰斗開始時具有9回合冷卻,自身死亡后冷卻回合重置為9回合
新效果:【被動】使用未強化的風雷斬后有概率獲得隨機強化:1.獲得“霹靂弦驚”狀態。2.獲得“雷怒霆激”狀態。3.同時獲得“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”狀態。
嘯傲
原效果:使用霹靂弦驚或雷怒霆激后,增加15點傷害力,持續到戰斗結束,最多疊加20次。
新效果:獲得“霹靂弦驚”或“雷怒霆激”狀態后,增加15點傷害力,持續到戰斗結束,最多疊加20次。
普陀山
流派“五行咒師”:
默誦
原效果:緊箍咒造成的基礎傷害加倍且受固定傷害能力影響,造成的傷害100%不會產生憤怒,同時額外每回合減少目標6點憤怒,持續時間增加3回合。
新效果:緊箍咒造成的基礎傷害加倍且受固定傷害能力影響,造成的傷害100%不會產生憤怒,同時額外每回合減少目標3點憤怒,持續時間增加3回合。
靈動(更名為“ 法華”)
原效果:靈動九天效果增加30點,持續回合數增加2。
新效果:靈動九天額外提高6%法術傷害,但不再增加法防,且作用人數變為1。
五行制化(更名為“ 相滅相生”)
原效果:普陀弟子可以在臨敵之際運用五行之力,其所耗不過一個手印口訣,而隨之而來的自然生克之力卻往往令人絕望。你的“顛倒五行”獲得下述加成:1)法術躲避率增加15%;2)帶有該狀態的單位不會被五行克制;3)持續回合數增加3。
新效果:普陀山的弟子對于五行生克的理解極為深刻,能嫻熟的運轉五行進而懲治敵人。對單個目標使用一次特殊的五行法術,本次法術必定對目標產生五行克制?!鞠摹?0點魔法【冷卻】8回合,進入戰斗冷卻4回合
流派“落伽神女”:
業障
原效果:對召喚獸造成的傷害提高25%。
新效果:對召喚獸和孩子單位造成的傷害提高30%。
萬象
原效果:你的“顛倒五行”對自己釋放時,獲得以下效果:1)克制目標五行時,造成傷害提高10%;2)法術躲避率增加15%;3)持續回合增加3。
新效果:你的“顛倒五行”對自己釋放時,獲得以下效果:1)克制目標五行時,造成傷害提高20%;2)持續回合增加3。
龍宮
流派“海中蛟虬”:
叱咤
原效果:觸發“龍魂”提高的傷害增加至9%。
新效果:觸發“龍魂”提高的傷害增加至12%。
御水
原效果:隊伍中只有一個龍宮弟子時:天氣為“雨”時,龍卷雨擊有100%幾率額外作用3個單位。
新效果:天氣為“雨”時,龍卷雨擊有100%幾率額外作用3個單位。
流派“滄海潛龍”:
門派法術調整
龍駭(被動)
原效果:使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高20%;你的龍騰有25%幾率使得你下一次龍卷雨擊造成的傷害提高10%
新效果:你的龍騰有25%幾率使得你下一次龍卷雨擊造成的傷害提高15%??莎B加三層。
奇經八脈調整
雨魄
原效果:“龍駭”的效果提高60%。
新效果:龍騰造成的傷害提高15%。
盤龍
原效果:每次觸發“龍魂”后,“龍魂”的效果增加2%,持續到戰斗結束。
新效果:每次獲得“龍駭”,你的龍騰造成傷害提高2%(不超過100%),持續到戰斗結束。
叱咤
原效果:觸發“龍魂”提高的傷害增加至9%。
新效果:觸發“龍魂”提高的傷害增加至12%。
凜然
原效果:每個“龍魂”或“龍駭”狀態將臨時增加你100點抵抗封印等級。
新效果:使用龍騰擊倒目標時,獲得3層“龍駭”。
回靈(更名為“ 瞋目”)
原效果:“龍魂”和“龍駭”同時觸發時,額外提高16%的傷害。
新效果:龍騰觸發暴擊時,獲得2層“龍駭”。
戲珠
原效果:二龍戲珠冷卻回合為8,但擊倒召喚獸后,額外觸發一次龍卷雨擊。
新效果:二龍戲珠冷卻回合為8,但擊倒召喚獸后,令你下一個龍騰造成傷害提高100%。
波濤
原效果:你的龍卷雨擊每在天氣“雨”時擊倒一個不同的單位,你的下一個“龍騰”會額外對隨機目標使用1次。(最多疊加20層)
新效果:天氣為“雨”時,每回合結束自動獲得1層“龍駭”。
龍鉤
原效果:消耗“龍駭”的龍卷雨擊有40%幾率額外作用3個單位。
新效果:龍騰對召喚獸和孩子單位的法術暴擊傷害倍率增加30%。
驚鴻
原效果:消耗“龍駭”的龍騰忽視12%的法術減免效果。
新效果:龍騰忽視12%的法術減免效果。
潛龍在淵
原效果:移除自身“龍魂”和“龍駭”狀態,每個被移除狀態使你獲得1層以下對應增益,持續到戰斗結束:龍魂:造成的法術傷害提高1%。龍駭:對應被增益的龍騰或龍卷雨擊傷害提高2%。(不可驅散)【消耗】100點魔法【冷卻】8回合
新效果:潛龍在淵,騰必九天!你臨時獲得東海龍王的力量,進入“龍潛”狀態,持續5回合:
1)你領悟“亢龍歸海”,你的亢龍歸海不需要休息且沒有冷卻回合;
2)每回合開始時隨機1個敵方目標(不包括NPC),如果你本回合將其擊倒,獲得1個“龍珠”;
3)如果你擁有1/2/3/4個“龍珠”,你增加9/99/999/9999點法術傷害力,持續到戰斗結束。【消耗】100點魔法【冷卻】150回合,進入戰斗有31回合冷卻
五莊觀
流派“清心羽客”:
存神(更名為“ 日月同輝”)
原效果:使用靈寶后,有35%的幾率使你的下一個日月乾坤必定命中。
新效果:對敵方隨機3個單位使用一次日月乾坤?!鞠摹?枚人參果,90點魔法【冷卻】12回合,戰斗開始時具有6回合冷卻
流派“萬壽真仙”:
劍勢(更名為“ 綿延”)
原效果:對氣血>90%的單位造成的傷害提高9%。
新效果:你的還丹持續回合數加1,但倒地時將移除還丹和全部人參娃娃。
獅駝嶺
門派法寶調整
失心鈸
原效果:大幅降低來自召喚獸的傷害。
新效果:降低來自召喚獸的傷害且攻擊召喚獸時忽略其部分防御力。
門派靈寶調整
青獅獠牙
原效果(5層效果):消耗1/3/7個靈元,令目標所有召喚獸和孩子(包括未出戰)的最大氣血上限降低10%/20%/50%,持續到戰斗結束。
新效果(5層效果):消耗1/3/7個靈元,令目標所有召喚獸和孩子(包括未出戰)的最大氣血上限降低15%/35%/90%,持續到戰斗結束。
流派“嗜血狂魔”:
魔息(更名為“ 展翅”)
原效果:你的魔息術會使你所有技能魔法耗費減少至1。
新效果:天氣為“風”并且處于“變身”狀態時,你自動獲得下述效果:1)進入“浮空”狀態;2)擁有“高級飛行”技能;3)鷹擊造成的傷害提高15%。
流派“萬獸之王”:
新增門派法術
放任自流:(替換天魔解體):如果你沒對你的幼獅下達任何命令,你的幼獅會根據自己的想法進行1次自由行動,持續6回合。使用后需要休息1回合。【條件】需要變身?!纠鋮s】12回合
法術調整
獅魂
原效果:你每次使用獅搏擊飛非召喚物單位后,你的馴獸獲得1層“獅魂”,使其“幼獅之搏”造成的傷害提高。
新效果:你每次使用獅搏擊飛非召喚物單位后,你的馴獸如果存活則獲得1層“獅魂”,使其“幼獅之搏”造成的傷害提高。
奇經八脈調整
健壯
原效果:馴獸的最大生命值提高10%。
新效果:馴獸的防御力和法術防御力提高10%。
急救(更名為“ 回光”)
原效果:對你的馴獸使用“馴獸重生”和藥品的氣血回復效果提高100%。
新效果:你使用“馴獸重生”或復活類藥品令你的馴獸復活后,有50%幾率令其立刻使用1次“幼獅之搏”。
飲血(更名為“ 育養”)
原效果:你和馴獸造成物理傷害后,有30%幾率吸取(16%×造成傷害)的氣血。
新效果:你造成物理傷害后,有30%幾率讓你的馴獸吸?。?8%×造成傷害)的氣血。
協同
原效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:馴獸對處于封印狀態的目標造成的傷害提高25%。
新效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:你和馴獸對處于封印狀態的目標造成的傷害提高25%。
獠牙(更名為“ 報恩”)
原效果:你的青獅獠牙會同時作用于在場所有召喚獸和孩子且效果提高50%,但不再對目標未出戰召喚獸或孩子起效。
新效果:你的馴獸造成物理傷害后,有30%幾率讓你吸收(造成傷害×18%)的氣血。
最佳搭檔
原效果:【主動】與馴獸心靈相通,共同出擊消滅敵人。消耗1層“獅魂”,對一個目標先后發動“獅搏”和“幼獅之搏”,這次攻擊無法被保護?!緱l件】“變身”狀態,“獅魂”層數≥1【消耗】50點魔法【冷卻】8回合
新效果:【主動】與馴獸心靈相通,共同出擊消滅敵人。對一個目標先后發動“獅搏”和“幼獅之搏”,這次攻擊無法被保護。如果目標倒地,馴獸獲得1層“獅魂”?!緱l件】“變身”狀態,【消耗】500點魔法【冷卻】8回合,進入戰斗冷卻4回合
流派“狂怒斗獸”:
流派法術調整
狂怒(被動)
原效果:獲得與當前變身相同回合的“狂怒”:造成的物理傷害提高。陣亡后取消狂怒狀態。
新效果:回合開始時有5%幾率進入“狂怒”,持續2回合??衽涸斐傻乃袀μ岣?0%。
奇經八脈調整
狂躁(更名為“ 焦躁”)
原效果:“變身”的持續回合減少3,你主動使用變身時,獲得相同回合數的“狂怒”狀態。
新效果:“狂怒”的觸發幾率增加5%。
狂化(更名為“ 迅捷”)
原效果:主動使用狂怒時,“變身”和“狂怒”的持續回合額外增加1。
新效果:與NPC戰斗時:你進場獲得2回合“變身”,但是該“變身”會使你傷害力減少(等級×1)。(套裝效果附帶狀態“變身”時不觸發)
狂嘯(更名為“ 橫眉”)
原效果:擊飛召喚獸后,獲得4回合的“狂怒”狀態。
新效果:“狂怒”狀態下,造成的傷害提高15%。
攫取(更名為“ 忿忿”)
原效果:“狂怒”狀態下造成物理傷害后,有50%幾率吸?。?6%×造成傷害)的氣血。
新效果:回合開始時如果你未處于“狂怒”狀態,令你下回合觸發“狂怒”幾率增加1%,持續到觸發“狂怒”。
屏息(更名為“ 激變”)
原效果:復活時,獲得2回合的狂怒狀態。
新效果:進入“狂怒”時,如果你未“變身”,自動附加2回合“變身”。
不羈(更名為“ 狂亂”)
原效果:“狂怒”狀態下,你的抵抗封印幾率增加15%。
新效果:“狂怒”狀態下,你的鷹擊額外作用2個單位。
獅噬(更名為“ 暴怒”)
原效果:“狂怒”狀態下,你的獅搏有40%幾率額外釋放一次。
新效果:“狂怒”狀態下,你臨時增加10%物理暴擊幾率和20%物理暴擊傷害倍率。
象踏(更名為“ 滅獸”)
原效果:“狂怒”狀態下,你使用象形時不再取消“變身”,但會取消“狂怒”。
新效果:“狂怒”狀態下,你的獅搏對召喚獸造成傷害提高50%。
長嘯(更名為“ 狂血”)
原效果:當你沒有召喚獸在場時,召喚召喚獸會使你獲得3回合的“狂怒”狀態。
新效果:“狂怒”狀態下,你的破血狂攻造成傷害提高20%。
狂血(更名為“ 長嘯”)
原效果:使用破血狂攻或破碎無雙后,獲得4回合的“狂怒”狀態。
新效果:當你沒有召喚獸在場時,召喚召喚獸有25%幾率令你獲得“狂怒”。
狂亂(更名為“ 怒火”)
原效果:“狂怒”狀態下,你的鷹擊有50%幾率額外作用1個單位。
新效果:每次進入“狂怒”都令你下一次“狂怒”時造成的傷害額外提高10%。
雄風(更名為“ 亂擊”)
原效果:“狂怒”狀態下,你使用連環擊時保留“變身”狀態。
新效果:你的連環擊不再取消“變身”而是減少變身2回合,使用連環擊時臨時增加(狂獸決等級×1)的傷害力且造成的傷害提高10%。
(更名為“ 不羈”)
原效果:你的攻擊造成玩家單位死亡后,本場戰斗你對其召喚獸和孩子造成的傷害永久提高12%。
新效果:“狂怒”狀態下,你的抵抗封印幾率增加50%。
困獸之斗
原效果:進行一次猛烈的物理攻擊,傷害結果為普通攻擊的130%。若處于“狂怒”狀態,有50%的幾率額外攻擊一次。若擊倒了玩家單位,則獲得5回合的“狂怒”狀態?!鞠摹?0%當前氣血、100點魔法【冷卻】8回合
新效果:進行一次猛烈的物理攻擊,傷害結果為普通攻擊的150%。若擊倒了玩家單位,則下回合必定觸發“狂怒”?!鞠摹?0%當前氣血、100點魔法【冷卻】8回合
魔王寨
流派“平天大圣”:
崩摧(更名為“ 吹?!保?/span>
原效果:每當敵方每次封印本方單位時,無論是否成功,你的風云變色有15%幾率取消冷卻時間。
新效果:天氣為“風”時,飛砂走石和風云變色造成的傷害提高10%并且傷害顯示值增加(牛逼神功技能等級*10)。
威嚇
原效果:觸發“神焰”時,對召喚獸和召喚物傷害倍率增加42%。
新效果:觸發“神焰”時,對召喚獸和召喚物傷害倍率增加45%。
流派“蓋世魔君”:
崩摧(更名為“ 吹?!保?/span>
原效果:每當敵方每次封印本方單位時,無論是否成功,你的風云變色有15%幾率取消冷卻時間。
新效果:天氣為“風”時,飛砂走石和風云變色造成的傷害提高10%并且傷害顯示值增加(牛逼神功技能等級*10)。
威嚇
原效果:觸發“神焰”時,對召喚獸和召喚物傷害倍率增加42%。
新效果:觸發“神焰”時,對召喚獸和召喚物傷害倍率增加45%。
升溫
原效果:你每點消耗的靈元,會增加“神焰”6%的基礎傷害倍率,持續到戰斗結束。
新效果:使用靈寶后,臨時增加“神焰”(本次消耗靈元數量*10%)的基礎傷害倍率,持續5回合。
流派“風火妖王”:
秘傳三昧真火
原效果:牛魔王的秘傳法術之一,修煉至極致的丹田元氣,威力非普通的三昧真火可比擬。對單個敵方目標造成極高的法術傷害,有幾率使目標直接陣亡且無法神佑,幾率與法術傷害和目標當前氣血值有關?!鞠摹?0點魔法【冷卻】8回合,戰斗開始時具有4回合冷卻
新效果:牛魔王的秘傳法術之一,修煉至極致的丹田元氣,威力非普通的三昧真火可比擬。對單個敵方目標造成極高的法術傷害,有幾率使目標直接陣亡且無法神佑,幾率與法術傷害和目標當前氣血值有關?!鞠摹?0點魔法【冷卻】6回合,戰斗開始時具有3回合冷卻
烈火真言
原效果:【被動】進入戰斗后,隨機獲得一個秘傳法術,秘傳法術的冷卻回合皆增加至10回合?!局鲃印客ㄟ^刻苦的練習,能夠在戰斗中靈活的切換激活的秘傳法術,但切換后秘傳法術會立即進入冷卻。【消耗】100點魔法
新效果:【被動】進入戰斗后,隨機獲得一個秘傳法術,秘傳法術的冷卻回合皆增加2回合。【主動】通過刻苦的練習,能夠在戰斗中靈活的切換激活的秘傳法術,但切換后秘傳法術會立即進入冷卻?!鞠摹?00點魔法
陰曹地府
流派“勾魂閻羅”:
冥視
原效果:幽冥鬼眼額外增加4%的抗封。
新效果:幽冥鬼眼額外增加5%的抗封。
流派“六道魍魎”:
百煉(更名為“ 百爪狂殺”)
原效果:武器耐久度消耗降低50%;使用百爪狂殺時臨時增加40%的武器命中。
新效果:【被動】你被封印的幾率增加20%【主動】法術驅動的必中物理攻擊,可攻擊4個目標;每增加1個攻擊目標,對所有目標的傷害結果降低10%。作用目標按速度排序選擇。如果你的武器帶有“必中”特效,則提升10%(3%)的傷害結果。(括號內為目標為NPC時的效果)【消耗】作用人數×35點魔法。
百爪狂殺(更名為“ 百煉”)
原效果:【被動】你被封印的幾率增加20%【主動】法術驅動的必中物理攻擊,可攻擊4個目標;每增加1個攻擊目標,對所有目標的傷害結果降低10%。作用目標按速度排序選擇。如果你的武器帶有“必中”特效,則提升10%(3%)的傷害結果。(括號內為目標為NPC時的效果)【消耗】作用人數×35點魔法。
新效果:使用百爪狂殺時,武器耐久度消耗降低50%,且臨時增加40%的武器命中。
流派“誅刑毒師”:
門派法術調整
提高“百鬼噬魂、血影蝕心”在高等級下的基礎傷害倍率。
奇經八脈調整
陰翳
原效果:百鬼噬魂造成的傷害提高10%,血影蝕心造成的傷害提高5%。
新效果:血影蝕心對帶有尸腐毒的單位造成的傷害提高30%。
毒懾
原效果:敵方有單位處于“尸腐毒”狀態時,你造成的傷害提高5%。
新效果:敵方有單位處于“尸腐毒”狀態時,你造成的傷害提高6%。
破印
原效果:對召喚獸的傷害提高20%。
新效果:對召喚獸的傷害提高30%。
通暝(更名為“ 冥毒”)
原效果:幽冥鬼眼僅對自己起效,但持續回合增加(釋放時敵方場上帶有尸腐毒的單位數量)。
新效果:你施加的“尸腐毒”會無視“高級毒”的免疫效果。
生殺予奪
原效果:對一個目標發起一次物理攻擊,傷害為普通攻擊的230%:1)若目標帶毒,此次攻擊暴擊傷害倍率增加60%;2)隊伍中只有一個陰曹地府弟子時:回合結束時額外減少(敵方場上尸腐毒數量×2)的冷卻回合。【消耗】100點魔法【冷卻】36回合,戰斗開始時具有18回合冷卻
新效果:對一個目標發起一次物理攻擊,造成普通攻擊的230%的傷害,并獲得對方全部損失氣血:1)若目標帶毒,此次攻擊暴擊傷害倍率增加60%;2)隊伍中只有一個陰曹地府弟子時:回合結束時額外減少(敵方場上尸腐毒數量×2+倒地玩家數量×2)的冷卻回合。【消耗】100點魔法【冷卻】36回合,戰斗開始時具有18回合冷卻
盤絲洞
流派“風華舞圣”:
連綿
原效果:你的“瘴氣”對于不帶有封印的目標效果提高30%。
新效果:你的“瘴氣”對于不帶有封印的目標效果提高40%。
流派“迷情妖姬”:
連綿(更名為“ 風瘴”)
原效果:你的“瘴氣”對于不帶有封印的目標效果提高30%。
新效果:每次觸發“風”天氣,場上帶有你的“瘴氣”的目標其“瘴氣”持續回合變為150回合。
神木林
流派“通天法王”:
冰錐
原效果:冰川怒對召喚獸及召喚物使用時,若有風靈,會消耗一層風靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結果提高30%;3)驅散目標1個增益狀態。
新效果:冰川怒對召喚獸及召喚物使用時,若有風靈,會消耗一層風靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結果提高35%;3)驅散目標1個增益狀態。
蔓延
原效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會使得你造成的所有傷害提高15%,持續3回合。(效果不可疊加,可刷新)
新效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會使得你造成的所有傷害提高20%,持續2回合。(效果不可疊加,可刷新)
自然(更名為“ 嘯風”)
原效果:消耗風靈的技能將使自身恢復10點憤怒。
新效果:每觸發一次“風”天氣,落葉蕭蕭觸發“重光”的連擊傷害增加20%。
流派“巫影祭司”:
冰錐
原效果:冰川怒對召喚獸及召喚物使用時,若有風靈,會消耗一層風靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結果提高30%;3)驅散目標1個增益狀態。
新效果:冰川怒對召喚獸及召喚物使用時,若有風靈,會消耗一層風靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結果提高35%;3)驅散目標1個增益狀態。
蔓延
原效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會使得你造成的所有傷害提高15%,持續3回合。(效果不可疊加,可刷新)
新效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會使得你造成的所有傷害提高20%,持續2回合。(效果不可疊加,可刷新)
流派“靈木藥宗”:
門派法術調整
百草法術“百草·星落、百草·月耀、百草·星螢秘語、百草·月光靈咒、百草·星河祭禮、百草·月華祀典”的作用對象從“友方單位”調整為“友方玩家”。
降低“百草·密林祝禱”施加的護盾值。
神器技能調整
鐘靈
原效果:被使用3級藥有一定/較大概率獲得1顆藥靈。
新效果:主動對隊友用三級藥時回血效果提升25%/50%。
靈寶調整
風舞心經
原效果(5層效果):消耗1/3/7個靈元,將自己當前藥靈數變為12/14/20顆。
新效果(5層效果):消耗1/3/7個靈元,隨機釋放2/6/14個不同的百草法術,本次釋放不消耗藥靈。
補血(更名為“ 親和”)
原效果:每場戰斗第一次使用百草法術時對點選目標額外附加一次滋養。
新效果:藥靈數目≤4時,獲得一顆藥靈,每次使用百草訣后可觸發一次。
凌波城
流派“九天武圣”:
魂聚(更名為“ 穿石”)
原效果:使用消耗戰意的技能后,回復10點憤怒。
新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時,造成的傷害提高30%。
混元(更名為“ 提氣”)
原效果:天崩地裂和天神怒斬攻擊的目標如果在本回合死亡,有75%的幾率附加“騰雷”:受到的治療效果降低50%,持續3回合。
新效果:獲得“提氣”時,提升的傷害效果提高100%。
流派“靈霄斗士”:
魂聚(更名為“ 穿石”)
原效果:使用消耗戰意的技能后,回復10點憤怒。
新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時,造成的傷害提高30%。
混元(更名為“ 提氣”)
原效果:天崩地裂和天神怒斬攻擊的目標如果在本回合死亡,有75%的幾率附加“騰雷”:受到的治療效果降低50%,持續3回合。
新效果:獲得“提氣”時,提升的傷害效果提高100%。
流派“風云戰將”:
魂聚(更名為“ 穿石”)
原效果:使用消耗戰意的技能后,回復10點憤怒。
新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時,造成的傷害提高30%。
風云再現
原效果:【主動】化身二郎真君,發動暴風驟雨般的攻勢:1.隨機使用浪涌、裂石、驚濤怒、斷岳式、翻江攪海、天崩地裂其中的一種法術攻擊目標,此次攻擊不會消耗和獲得戰意。2.從1~5中隨機一個數字,若自身戰意足夠支付這次消耗,則再次發起攻擊。此步驟會重復進行直至支付失敗?!鞠摹?00點魔法【冷卻】30回合,戰斗開始時具有15回合冷卻
新效果:【主動】化身二郎真君,發動暴風驟雨般的攻勢:1.隨機使用浪涌、裂石、驚濤怒、斷岳式、翻江攪海、天崩地裂其中的一種法術攻擊目標,此次攻擊不會消耗和獲得戰意。2.從1~5中隨機一個數字,若自身戰意足夠支付這次消耗,則再次發起攻擊。此步驟會重復進行直至支付失敗。【消耗】100點魔法【冷卻】20回合,戰斗開始時具有10回合冷卻
無底洞
流派“妙諦金蓮”:
流派法術調整
燃血術
原效果:消耗氣血,強化你的下一個地涌金蓮或煥生咒:使目標獲得等同于治療量的護盾值。
新效果:獲得一層燃血術狀態。
新增法術-地涌金蓮(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強大的地涌金蓮,可以使目標獲得等同于治療量的護盾。
新增法術-煥生咒(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強大的煥生咒,可以使目標獲得等同于治療量的護盾。
奇經八脈調整
華光
原效果:燃血術強化的地涌金蓮額外作用1個目標。
新效果:地涌金蓮(燃血)將額外作用1個目標,煥生咒(燃血)的治療量提高40%。
療愈
原效果:你的“地涌金蓮”對其他與你衣服五行相同的玩家單位的氣血回復效果提高8%。
新效果:你的“地涌金蓮”和“煥生咒”對其他與你衣服五行相同的玩家單位的氣血回復效果提高8%。
流派“攝魂迷影”:
流派法術調整
燃血術
原效果:燃血術可以使你的下一個奪魄令額外作用1個目標。
新效果:獲得一層燃血術狀態。
新增法術-奪魄令(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強大的奪魄令,可以額外作用1個目標。
奇經八脈調整
椎骨
原效果:燃血術強化的奪魄令增加120點封印命中等級。
新效果:奪魄令(燃血)額外增加120點封印命中等級。
血潮
原效果:“燃血術”可以疊加2層。且使用燃血術后,增加200點抵抗封印等級,持續3回合。
新效果:使用燃血術后,增加200點抵抗封印等級,持續3回合。
流派“幽冥巫煞”:
流派法術調整
燃血術
原效果:燃血術可以使你的:奪命咒作用目標數量翻倍,追魂刺造成傷害翻倍。
新效果:獲得一層燃血術狀態。
新增法術-奪命咒(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強大的奪命咒,其作用目標數量翻倍。
新增法術-追魂刺(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強大的追魂刺,其造成傷害翻倍。
分魄
原效果:燃血術強化的追魂刺產生目標魂魄的幾率提高80%。
新效果:追魂刺(燃血)產生目標魂魄的幾率提高80%。
女魃墓
流派“無相鬼魃”:
流派法術調整
誓血魔祭
原效果:犧牲你選擇的幻魔,對隨機目標施放一次強力的“誓血之祭”,造成的傷害提高10%且不需要休息;犧牲幻魔的種類將影響隨機目標的選擇或造成額外效果:幻魔·天魔:優先選擇玩家單位,傷害提高(10%+召喚天魔時吸收的詛咒層數*1%);幻魔·墮羽:優先選擇召喚獸單位,若目標帶有“神佑復生”或“高級神佑復生”技能將無法生效;幻魔·毒魅:10%幾率傷害翻倍。
新效果:犧牲你選擇的幻魔,對隨機目標施放一次強力的法術攻擊并詛咒對方。犧牲幻魔的種類將影響隨機目標的選擇或造成額外效果:幻魔·天魔:優先選擇玩家單位,傷害提高(20%+召喚天魔時吸收的詛咒層數*2%);幻魔·墮羽:優先選擇召喚獸單位,若目標帶有“神佑復生”或“高級神佑復生”技能將無法生效;幻魔·毒魅:10%幾率傷害翻倍。
奇經八脈調整
咒怨
原效果:誓血之祭的傷害提高20%且附帶的詛咒增加至2層。
新效果:誓血之祭和誓血魔祭的傷害提高20%且附帶的詛咒增加至2層。
蝕靈
原效果:場上有怨靈時,誓血之祭會額外消耗1個怨靈,造成的傷害提高35%。
新效果:誓血之祭會消耗最多3個怨靈,令造成的傷害提高(消耗怨靈數量*20%)。
天機城
流派“磐石宗匠”:
鯨甲(更名為“ 永動”)
原效果:偃甲狀態下,使用原始憤怒消耗≥120的特技后,偃甲狀態延長1回合。
新效果:本場戰斗中,若變身并正常退出過所有形態的偃甲,后續進入由三枚攻之械構筑的偃甲將持續150回合。
流派“千機修羅”:
殺機
原效果:勠力一擊對召喚獸造成的傷害提高20%。
新效果:勠力一擊對召喚獸造成的傷害提高30%。
鯨甲(更名為“ 永動”)
原效果:偃甲狀態下,使用原始憤怒消耗≥120的特技后,偃甲狀態延長1回合。
新效果:本場戰斗中,若變身并正常退出過所有形態的偃甲,后續進入由三枚攻之械構筑的偃甲將持續150回合。
流派“神機圣手”:
鯨甲(更名為“ 永動”)
原效果:偃甲狀態下,使用原始憤怒消耗≥120的特技后,偃甲狀態延長1回合。
新效果:本場戰斗中,若變身并正常退出過所有形態的偃甲,后續進入由三枚攻之械構筑的偃甲將持續150回合。
花果山
流派“齊天武圣”:
圈養(更名為“ 降獸”)
原效果:每場戰斗的第一次八戒上身將額外作用于所有敵方玩家。
新效果:對召喚獸和孩子造成的傷害提高15%,使用“殺威鐵棒”或“棒打雄風”對召喚獸和孩子造成傷害提高20%且額外忽略20%防御。
流派“斗戰真神”:
戰神
原效果:造成玩家、召喚獸、孩子、NPC單位死亡后,當回合內本方單位對玩家單位造成的物理法術傷害提高8%,且你下回合額外隨機1個如意神通。
新效果:造成玩家、召喚獸、孩子、NPC單位死亡后,當回合內本方單位對玩家單位造成的物理法術傷害提高10%,且你下回合額外隨機1個如意神通。
流派“通天行者”:
大圣
原效果:對召喚獸造成的傷害提高20%。
新效果:對召喚獸和孩子造成的傷害提高30%。
東海淵
奇經八脈調整
隨心所欲
原效果:主動技能:釋放一次400%(100%)傷害的森羅萬象,清除3層夢魘,進入“混亂”狀態:隨機攻擊友方單位,持續3回合。(括號里為目標為NPC時的效果)【消耗】300點魔法、30點憤怒
新效果:主動技能:釋放一次360%(100%)傷害的森羅萬象,清除3層夢魘,進入“混亂”狀態:隨機攻擊友方單位,持續3回合。(括號里為目標為NPC時的效果)【消耗】300點魔法、30點憤怒
九黎城
炎魂
原效果:全部種族的屬性點加成屬性統一按照魔族成長。每回合首次使用師門技能前會臨時將自身防御的5%~10%轉為傷害力。
新效果:全部種族的屬性點加成屬性統一按照魔族成長。與玩家戰斗時,每回合首次使用師門技能前會臨時將自身防御的5%~10%轉為傷害力。