gta5手機版ios—gta5手機版iOS
身為常客,上周GTA5不出意外地再次進了Steam熱銷榜。與此同時,還傳出了老三部曲即將復刻登陸全平臺的消息,這也讓人不禁又想起了仍然沒有動靜的GTA6。
本次的消息是由外媒Gematsu放出的,據報道GTA系列的制作商Rockstar Games(R星)正在為PC/PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/NS/IOS/Android等平臺開發《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:圣安地列斯》的復刻版。
這次的復刻版本幾乎涵蓋了當前所有的主流平臺,可以算是意外之喜了,其中主機端預計在今年10月至11月間推出,PC端和移動端則有可能推遲到2022年才發售。并且與之前的發售情況不同,“三部曲”將會以數字版和捆綁包的形式上線,不再會有實體版存在。
復刻的游戲也會用上虛幻引擎進行開發,在保留經典風格的同時,根據現在的用戶習慣進行相應的優化。相信以R星一貫的品質,不會出現某些日本大廠不換湯也不換藥的“重制”操作,這次的復刻版還是十分值得期待的。
與舊作復刻相比,GTA5可以稱得上是傳奇了:發售于2013年,并在2015年登陸Steam平臺,直至今日銷量早已過億。這一數字可能是某些經典系列數代作品才能達到的,當前市面上能夠略勝它一籌的只有《我的世界》和《俄羅斯方塊》了。
雖然R星最近發售且最出圈的游戲是2018年的《荒野大鏢客2》,可銷量上仍遠遠不如GTA5,其中確實有發售時長較短的因素,但主要原因還是GTA5賣得太好了,畢竟誰也架不住發售近8年,每隔兩周就上一次熱銷榜啊。甚至還發生過Epic平臺免費送的時候,Steam平臺還在熱銷榜里情況,也是沒誰了。
這就產生了那個在玩家間代代相傳的問題:怎么又上榜了?到底是誰還在買GTA5啊?
而GTA5玩家也快被玩壞了,類似“求你們別買了,每多賣出一份GTA5,GTA6就晚發售一分鐘,沒有買賣,就沒有殺害。”“別催了,別催了,R星在給GTA6新建文件夾了”之類的段子層出不窮。
吐槽歸吐槽,但GTA5作為開放性世界游戲,自由度極高,以一己之力涵蓋了“車槍球”這三個熱門品類。持續更新添加的新內容,也足以支撐游戲再暢銷好幾年。這反而成為了新作研發需要克服的障礙,畢竟誰也不希望新游戲做出來被玩家罵還不如前代。
至于GTA6什么時候發售?只能說先在GTA5里給Online模式充張鯊魚卡,然后邊玩邊等吧。