武漢佳創(chuàng)時(shí)代科技有限公司 武漢數(shù)創(chuàng)科技有限公司
湖北省:武漢市“51項(xiàng)”獲批項(xiàng)目,涉及設(shè)備制造、電器等項(xiàng)目
中項(xiàng)網(wǎng)獲悉2021年3月第三周湖北省武漢市獲批最新機(jī)械電子電器項(xiàng)目共51條,涉及設(shè)備制造、電子元件、電器等項(xiàng)目名稱如下:
1. 巴士麥普科技(武漢)有限公司汽車內(nèi)飾件智能產(chǎn)線升級改造項(xiàng)目
2. 東風(fēng)時(shí)代(武漢)電池系統(tǒng)有限公司東風(fēng)時(shí)代電池產(chǎn)線改造項(xiàng)目
3. 武漢科能電氣有限公司電力新材料生產(chǎn)項(xiàng)目【中!項(xiàng)網(wǎng)】
4. 武漢海爾熱水器有限公司熱水器產(chǎn)能提升及配套項(xiàng)目
5. 武漢市第三化工機(jī)械有限公司壓力容器零配件制造項(xiàng)目
6. 武漢九洲源商貿(mào)有限公司建筑裝配PC生產(chǎn)線項(xiàng)目
7. 武漢數(shù)字產(chǎn)業(yè)園發(fā)展有限公司中電光谷數(shù)字產(chǎn)業(yè)園項(xiàng)目
8. 湖北三江航天涂裝設(shè)備工程有限公司蔡甸分公司噴砂機(jī)器人、涂裝設(shè)備生產(chǎn)制造項(xiàng)目
9. 武漢欣雪藥業(yè)有限公司欣雪醫(yī)用手術(shù)器械生產(chǎn)基地項(xiàng)目
10. 武漢奧長嶺智能工廠項(xiàng)目
11. 武漢愛邦高能技術(shù)有限公司電子束加工新材料工程研究中心項(xiàng)目
12. 東風(fēng)(武漢)實(shí)業(yè)有限公司新增汽車零部件智能化生產(chǎn)線項(xiàng)目
13. 武漢華星光電半導(dǎo)體顯示技術(shù)有限公司第4.5代LTPS-AMOLED柔性顯示試驗(yàn)線創(chuàng)新能力提升項(xiàng)目
14. 索科(武漢)新能源有限公司鈉鎳電源儲能系統(tǒng)組裝線項(xiàng)目
15. 武昌船舶重工集團(tuán)有限公司橋梁板單元生產(chǎn)線及智能化改造提升項(xiàng)目二期項(xiàng)目
16. 武漢鼎展新材料科技有限公司新型顯示材料研發(fā)基地項(xiàng)目
17. 中電科創(chuàng)智聯(lián)(武漢)有限責(zé)任公司新能源汽車三電控制及充電樁產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)及試驗(yàn)環(huán)境建設(shè)項(xiàng)目
18. 武漢安揚(yáng)激光技術(shù)有限責(zé)任公司高功率超快激光光纖產(chǎn)業(yè)化項(xiàng)目
19. 武漢倍普科技有限公司光傳輸系統(tǒng)PTN/OTN設(shè)備主板制造智能制造技術(shù)升級項(xiàng)目
20. 武漢燦光光電有限公司25G產(chǎn)品線自動化升級項(xiàng)目
21. 武漢東環(huán)車身系統(tǒng)有限公司汽車升降器智能化改造項(xiàng)目
22. 武漢凡谷電子技術(shù)股份有限公司5G環(huán)行器產(chǎn)業(yè)化及激光應(yīng)用項(xiàng)目
23. 武漢凡谷陶瓷材料有限公司5G介質(zhì)濾波器生產(chǎn)線技改項(xiàng)目【中項(xiàng)^網(wǎng)】
24. 武漢凡谷陶瓷材料有限公司LTCC和HTCC生產(chǎn)線技改項(xiàng)目
25. 武漢凡谷陶瓷材料有限公司凡谷陶瓷智能化工廠建設(shè)項(xiàng)目
26. 武漢泛洲中越合金有限公司高強(qiáng)度耐磨銅合金產(chǎn)品自動化精密加工產(chǎn)能升級擴(kuò)建項(xiàng)目
27. 武漢泛洲中越合金有限公司銅合金產(chǎn)品自動化精密加工產(chǎn)能升級擴(kuò)建項(xiàng)目
28. 武漢高明蘭光電科技有限公司五高智能生產(chǎn)線項(xiàng)目
29. 武漢光安倫光電技術(shù)有限公司50G高速激光器外延材料技術(shù)項(xiàng)目
30. 武漢光電工業(yè)技術(shù)研究院有限公司雙光束超分辨光刻機(jī)產(chǎn)業(yè)化基地一期項(xiàng)目
31. 武漢光為通信科技有限公司5G前傳網(wǎng)絡(luò)25G高速光模塊自動化生產(chǎn)線改造項(xiàng)目
32. 武漢和祥科技有限公司5G物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)生產(chǎn)研發(fā)項(xiàng)目【中項(xiàng).網(wǎng)】
33. 武漢虹信科技發(fā)展有限責(zé)任公司5G移動通信設(shè)備研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化項(xiàng)目
34. 武漢華工正源光子技術(shù)有限公司智能終端數(shù)字化小站自研項(xiàng)目
35. 武漢華日精密激光股份有限公司集成電路制造檢測的高亮度極紫外相干光源項(xiàng)目
36. 武漢慧能電氣成套有限責(zé)任公司年產(chǎn)8000臺配電箱(柜)項(xiàng)目
37. 武漢技鼎智能科技有限公司3D打印設(shè)備及材料的生產(chǎn)、研發(fā)項(xiàng)目
38. 武漢佳創(chuàng)時(shí)代科技有限公司電子元器件組裝項(xiàng)目
39. 武漢康格頓科技有限公司電子產(chǎn)品的組裝項(xiàng)目
40. 武漢嘉華汽車塑料制品有限公司VP系列建設(shè)項(xiàng)目
41. 武漢景恒電器有限公司新建配電柜制造生產(chǎn)線項(xiàng)目
42. 武漢鈞恒科技有限公司光互聯(lián)智能化改造項(xiàng)目
43. 武漢理工通宇新源動力有限公司HP1乘用車電機(jī)控制器自動化產(chǎn)線建設(shè)項(xiàng)目
44. 武漢南都新能源科技有限公司高端汽車EFB電池組裝線項(xiàng)目
45. 武漢潤晶科技有限公司5G頻率器件產(chǎn)業(yè)化項(xiàng)目
46. 武漢江豐材料研究院有限公司電子專用材料及電子工業(yè)專用設(shè)備部件研發(fā)生產(chǎn)項(xiàng)目
47. 武漢市東亞合成汽車部件有限公司汽車零部件自動化升級改造項(xiàng)目【中項(xiàng)|網(wǎng)】
48. 武漢市格力浦電子有限公司VITA46/48標(biāo)準(zhǔn)高密度系列化連接器生產(chǎn)項(xiàng)目
49. 武漢市智創(chuàng)雙翼科技有限公司電子制造中心項(xiàng)目
50. 武漢天宇光電公司研發(fā)、制造、生產(chǎn)建設(shè)項(xiàng)目
51. 武漢萬居隆電器有限公司空氣源熱泵智能化改造項(xiàng)目
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巨頭混戰(zhàn)元宇宙 風(fēng)口背后是數(shù)字烏托邦?
科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)三十年前提出的“元宇宙”一詞,正在撬動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的又一次大規(guī)模迭代。
從2020年底,騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰在內(nèi)部刊物中提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念開始;到今年3月,Roblox(羅布樂思,多人在線游戲公司)美股上市,借元宇宙概念市值迫近400億美元;再到今年8月,字節(jié)跳動以90億元收購國內(nèi)VR設(shè)備廠商Pico,元宇宙成為顯而易見的風(fēng)口;如今,隨著Facebook(臉書,社交平臺公司)部分更名為Meta(Metaverse的簡稱,又譯為“元宇宙”),元宇宙的“火焰”更是蔓延全球。
事實(shí)上,在親上火線之前,巨頭們已經(jīng)通過投資開始布局元宇宙,在底層的算力、通信技術(shù)、區(qū)塊鏈,應(yīng)用層的游戲、辦公和社交,以及外顯的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備等背后或多或少都有巨頭的影子。
按照各自的基因,騰訊布局社交和游戲,Meta掌握頭顯和流量,英偉達(dá)更擅長技術(shù)和算力,但借助于資本的縱橫捭闔,巨頭們除了鞏固自身腹地的壁壘外,也正展開一場基于元宇宙全產(chǎn)業(yè)鏈的布局。但泡沫泛起之際,不少企業(yè)非理性的市場營銷與資本炒作也在迅速地透支著行業(yè)的未來,相關(guān)資產(chǎn)變得越來越貴,甚至引發(fā)監(jiān)管層關(guān)注。
11月18日,“評論”公眾號發(fā)文稱,元宇宙概念的走紅,是資本炒作還是新的賽道,是新瓶裝舊酒還是科技新突破,下結(jié)論前不妨“讓飛一會兒”。當(dāng)日,A股元宇宙概念板塊大幅下挫,易尚展示、大富科技、盛天網(wǎng)絡(luò)、中青寶、世紀(jì)華通、寶通科技、佳創(chuàng)視訊等全線大跌。
一片喧囂之中,炒作概念者能否在這場盛宴中快速收割,全身而退;強(qiáng)調(diào)“長期投資”的大廠又能否憑借現(xiàn)有優(yōu)勢,在這場快速迭代的革命中緊跟時(shí)代步伐;身經(jīng)百戰(zhàn)的VC、PE和基金經(jīng)理們,又如何在風(fēng)口中避免接“擊鼓傳花的最后一棒”?
資本市場“虛火”?
元宇宙是數(shù)字烏托邦還是黃金賽道
一千個(gè)科技從業(yè)者眼中有一千個(gè)元宇宙。但什么是元宇宙,什么又不是元宇宙,概念亟待界定,也正因?yàn)榇耍腥撕蜋C(jī)構(gòu)都擁有了對元宇宙的解釋權(quán)。
中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會執(zhí)行主任于佳寧告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng),也就是第三代互聯(lián)網(wǎng)(Web 3.0),最重要的關(guān)鍵詞是融合,即數(shù)字世界與物理世界的深度融合、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合、數(shù)字生活與社會生活深度融合、數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)物資產(chǎn)深度融合以及數(shù)字身份與現(xiàn)實(shí)身份深度融合。
“目前元宇宙還屬于抽象概念,理論上任何人和機(jī)構(gòu)都有解釋權(quán),這也是元宇宙能夠被熱炒的關(guān)鍵。”易觀文娛資深分析師廖旭華這樣認(rèn)為,“元宇宙是在數(shù)字化的基礎(chǔ)上構(gòu)建的,和現(xiàn)實(shí)互相影響的系統(tǒng)。關(guān)鍵在于和現(xiàn)實(shí)互相影響,社會發(fā)展不需要一個(gè)虛擬世界,而是需要一個(gè)能夠推動現(xiàn)實(shí)發(fā)展的數(shù)字化系統(tǒng)。”廖旭華對貝殼財(cái)經(jīng)記者說。
一位二級市場賣方分析師則告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,元宇宙應(yīng)該是足夠大、足夠沉浸的,能夠容納數(shù)以千萬的用戶同時(shí)在線,探索非常豐富的場景;元宇宙應(yīng)該是多元化的,有PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)、UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)以及AGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),才能保證內(nèi)容消耗和持續(xù)性;有穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),由于虛擬世界的生產(chǎn)成本低、復(fù)制難度低,要求用戶創(chuàng)造的虛擬物品具有唯一性、不可篡改,但由于監(jiān)管層和大公司的存在,仍然需要有人制定規(guī)則;有社交屬性,基于大、沉浸、多元化,社交屬性是應(yīng)有之義,有了社交,用戶才會把更多的時(shí)間花在元宇宙上。
綜合眾多受訪者觀點(diǎn)及申萬宏源、東方證券等多家機(jī)構(gòu)的研報(bào),貝殼財(cái)經(jīng)認(rèn)為元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈目前可以分為七層,即保證低時(shí)延和沉浸感的基礎(chǔ)設(shè)施,如通信網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算和半導(dǎo)體等;進(jìn)行人機(jī)交互的設(shè)備,如VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),及其他可穿戴設(shè)備、腦機(jī)接口等;去中心化的區(qū)塊鏈、邊緣計(jì)算等;虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界間的空間計(jì)算,如數(shù)字孿生、語音與勢識別、空間映射等;幫助創(chuàng)作者持續(xù)更新的系統(tǒng),如降低門檻的開發(fā)工具和變現(xiàn)手段;能觸達(dá)用戶的曝光方式,如廣告系統(tǒng)、應(yīng)用商店、游戲渠道等;用戶的參與感和體驗(yàn)感,包括游戲、社交、娛樂、商務(wù)等。
也因?yàn)樵钪嫒绱藦V泛的產(chǎn)業(yè)鏈,似乎所有人和機(jī)構(gòu)都擁有了對元宇宙的解釋權(quán),并且都在爭取讓這個(gè)定義向自己偏移。
據(jù)企查查數(shù)據(jù),截至2021年11月上旬,我國已經(jīng)有663個(gè)元宇宙相關(guān)企業(yè),其中315家即48%的企業(yè)名稱中直接包含元宇宙關(guān)鍵字。在2021年11月中下旬以來,部分城市以“元宇宙”作為企業(yè)關(guān)鍵字進(jìn)行注冊受到限制,所以部分企業(yè)采用元宇宙中“元”的諧音字替換“元”字進(jìn)行注冊,實(shí)際企業(yè)名稱中包含元宇宙的企業(yè)數(shù)量超過50%。預(yù)計(jì)至2022年年底,全國元宇宙相關(guān)企業(yè)數(shù)量將突破3000家。
Crunchbase數(shù)據(jù)也可窺見一斑。數(shù)據(jù)顯示,今年到目前為止,與元宇宙(被標(biāo)記為游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬世界和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))相關(guān)的公司已經(jīng)在612筆交易中籌集了近104億美元的資金, 其中游戲吸金約75億美元(382輪),網(wǎng)絡(luò)游戲吸金約25億美元(110輪),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)吸金約21億美元(176輪),虛擬世界吸金6280萬美元(9輪)。這與去年這些類別的公司籌集的59億美元相比,有了很大的飛躍,這也是過去十年中,“元宇宙”類別企業(yè)籌集到最多資金的一年。
國內(nèi)A股市場方面,10月以來,多只元宇宙概念股大漲,中青寶、佳創(chuàng)視訊、中文在線、寶通科技、盛天網(wǎng)絡(luò)等股價(jià)漲幅超50%。隨即引發(fā)監(jiān)管層關(guān)注,上交所或深交所已向天下秀、中青寶、盛天網(wǎng)絡(luò)、易尚展示、大富科技等多家公司下發(fā)監(jiān)管函、關(guān)注函,要求說明是否在蹭“元宇宙”熱點(diǎn)。但仍有不少二級市場股民和基金用錢投票,資本市場虛火旺盛。
11月18日,“評論”公眾號發(fā)文稱,元宇宙概念的走紅,背后有著相應(yīng)的技術(shù)支撐和社會生活因素。是資本炒作還是新的賽道,是新瓶裝舊酒還是科技新突破,下結(jié)論前不妨“讓飛一會兒”。當(dāng)日,A股元宇宙概念板塊大幅下挫。
到底是投資界虛火?還是硬件和幣圈的“回光返照”?廖旭華對貝殼財(cái)經(jīng)記者表示,目前市場上并沒有真正的元宇宙公司,包括Facebook和Roblox,前者是社交網(wǎng)絡(luò)和VR公司,后者是UGC沙盒游戲公司,目前全球范圍內(nèi)所謂的元宇宙公司,都是利用元宇宙概念的抽象化特征,對已有業(yè)務(wù)進(jìn)行抽象化解讀。
“距離二級市場更近的分析團(tuán)隊(duì)對元宇宙更加熱衷,像我們這樣距離業(yè)務(wù)部門更近的分析團(tuán)隊(duì)并不想跟元宇宙發(fā)生什么關(guān)系。”廖旭華對貝殼財(cái)經(jīng)記者直言,“元宇宙是來源于美國通脹背景下的華爾街,來源于Roblox和Facebook。在美國通脹背景下,全球無論是資本市場還是虛擬貨幣市場都是非常瘋狂的,也是這樣瘋狂的市場環(huán)境創(chuàng)造了元宇宙這樣抽象的概念。”廖旭華對貝殼財(cái)經(jīng)記者直言。
距離二級市場更近的上述賣方分析師向貝殼財(cái)經(jīng)記者表示,目前二級市場對元宇宙的關(guān)注,更多是年底業(yè)績真空期的主題性投資。而且由于Facebook等巨頭入局,資本市場也不得不重視。本輪元宇宙的投資熱,其實(shí)是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)(傾向于VR、AR)和區(qū)塊鏈(傾向于幣圈)的一次共振,所以整體表現(xiàn)也非常強(qiáng)。
于佳寧也提示稱,2021年作為元宇宙的元年,機(jī)遇窗口期正在逐步開啟,但還處于非常早期的階段,嘗試可能失敗,相關(guān)的股票等資產(chǎn)有較高風(fēng)險(xiǎn)。如果忽視技術(shù)發(fā)展規(guī)律,不切實(shí)際地炒作相關(guān)概念,則可能會導(dǎo)致出現(xiàn)泡沫,而泡沫必將破裂,反而會延緩元宇宙的發(fā)展建設(shè)和應(yīng)用落地進(jìn)程。
不過,他也強(qiáng)調(diào),元宇宙不是一個(gè)數(shù)字烏托邦,而是一個(gè)將現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界相互融合的全新數(shù)字世界,能夠促進(jìn)產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的空間。元宇宙也不是所謂 “脫實(shí)向虛”的“虛擬經(jīng)濟(jì)”,而是可以讓身處世界各地的人們高效溝通協(xié)作,讓全面聯(lián)網(wǎng)的智能設(shè)備有效聯(lián)動,讓產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作透明高效,進(jìn)而賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)走向更高發(fā)展階段。
元宇宙亂花迷人眼
有巨頭砸百億卡位,有的預(yù)警泡沫破裂
截至2020年底,全球移動互聯(lián)網(wǎng)人口規(guī)模為44.6億,滲透率約59%,全球游戲用戶近27 億,滲透率約35.5%。在移動互聯(lián)網(wǎng)更普及的中國,網(wǎng)民滲透率高達(dá)約70%,移動互聯(lián)網(wǎng)日均時(shí)長約6小時(shí),已有明顯的放緩跡象。在用戶增長見頂和疫情居家的背景下,元宇宙也成為科技公司當(dāng)前重點(diǎn)布局的方向,各家巨頭也均在擁有資源和稟賦的賽道上進(jìn)行了重點(diǎn)押注。
梳理各巨頭廠商在元宇宙上的布局發(fā)現(xiàn),其主要集中在3個(gè)方向:VR、AR技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā)(對應(yīng)沉浸感);UGC技術(shù)和產(chǎn)品的打造(對應(yīng)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和內(nèi)容豐富性);社交元宇宙構(gòu)建(對應(yīng)社交)。其中,Meta、騰訊、字節(jié)跳動在上述三個(gè)領(lǐng)域中均有布局,而微軟、英偉達(dá)則更多集中于自身擅長領(lǐng)域。
具體而言,更名為Meta的Facebook扛起了“元宇宙”的大旗,在應(yīng)用、硬件和底層技術(shù)領(lǐng)域均有布局。貝殼財(cái)經(jīng)梳理發(fā)現(xiàn),從2014年4000萬美元參與智能硬件公司Vicarious的B輪融資至今,Meta在元宇宙相關(guān)領(lǐng)域投資20起,涉及金額超過31.58億美元(不包括部分未公布金額的投資),其核心目標(biāo)是從VR頭顯起步,布局元宇宙流量入口,并在2020年開始采用低價(jià)策略,將VR頭顯的市場占有率提升至今年年中的75%。此外,Meta還在游戲、教育、辦公等內(nèi)容領(lǐng)域提升沉浸感,Meta此前已經(jīng)積累了人工智能、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)算等技術(shù),并在積極儲備區(qū)塊鏈技術(shù)。
反觀國內(nèi)社交巨頭騰訊,其同時(shí)擁有QQ和微信,已具備全真互聯(lián)網(wǎng)(騰訊內(nèi)部不稱“元宇宙”,以“全真互聯(lián)網(wǎng)”代稱)生態(tài)雛形,在移動支付、云計(jì)算、區(qū)塊鏈、人工智能和云游戲上也均有布局,此外,通過年初PCG(平臺和內(nèi)容事業(yè)群)的組織架構(gòu)調(diào)整,天美工作室總裁姚曉光同時(shí)兼任社交平臺業(yè)務(wù)(即QQ)負(fù)責(zé)人,開始以QQ為基礎(chǔ)探索全真互聯(lián)網(wǎng)。在投資方面,騰訊主要布局AR設(shè)備與感知交互技術(shù),軟件重點(diǎn)投資了Epic和Roblox兩家游戲公司,提升了游戲引擎上的實(shí)力。
2016年至今,騰訊公開披露的全真互聯(lián)網(wǎng)(元宇宙)領(lǐng)域投資有12起,共耗資8.28億美元(不包括部分未公布金額的投資)。硬件方面,2016年至2017年騰訊投資了兩家AR公司,分別為Meta和Innovega;2021年6月騰訊投資Ultraleap,布局感知交互技術(shù)。軟件方面,騰訊在2012年以3.3億美元買入Epic 48.4%的股權(quán),在2020年2月投資元宇宙第一股Roblox,在 2021年1月投資元象唯思,此外,還在2021年3月和5月分別投資游戲領(lǐng)域的優(yōu)必達(dá)和十字星工作室,在2021年2月和4月分別投資云計(jì)算和人工智能領(lǐng)域的貝瑞科技和惟客數(shù)據(jù),以及在文娛領(lǐng)域投資萬象文化。
字節(jié)跳動從2019年開始,先后投資人工智能、半導(dǎo)體、智能硬件和游戲領(lǐng)域的20家元宇宙相關(guān)技術(shù)公司,總計(jì)耗資超134.7億元人民幣(不包括部分未公布金額的投資)。比較具有代表性的事件有:2021年4月投資1億人民幣主打元宇宙的游戲公司代碼乾坤,并于8月正式上線《重啟世界》;于2021年8月收購 Pico,收購金額為90億元人民幣,Pico VR產(chǎn)品走低價(jià)路線。
微軟更多聚焦于企業(yè)服務(wù)領(lǐng)域。2021年7月,微軟在Microsoft Inspire中明確提出“企業(yè)元宇宙”的概念,試圖通過構(gòu)建資產(chǎn)、產(chǎn)品的數(shù)字模型,實(shí)現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)、混合現(xiàn)實(shí)的整合。核心技術(shù)包括Azure云、Dynamic 365、Windows Holographic等。在此后的11月,在Ignite大會上,微軟宣布正式啟動元宇宙計(jì)劃,公布了混合現(xiàn)實(shí)平臺Mesh for Teams,預(yù)計(jì)將于2022年上半年推出。微軟還與埃森哲合作開發(fā)虛擬空間,圍繞線上培訓(xùn)場景布局。
英偉達(dá)的布局則更多集中在元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施。今年11月,英偉達(dá)在GTC大會上發(fā)布 Omniverse 新功能及底層技術(shù)更新,其中涵蓋機(jī)器學(xué)習(xí)、圖形處理、語音及自然語言處理,核心是通過技術(shù)迭代,創(chuàng)造可適配于AI的數(shù)字孿生世界的底層平臺,促進(jìn)元宇宙軟件底層生態(tài)持續(xù)完善。公司專注于人工智能、邊緣計(jì)算、顯存技術(shù)等各方面基礎(chǔ)技術(shù)的更新迭代。相較于其他平臺化、內(nèi)容化的元宇宙發(fā)展方向,英偉達(dá)定位技術(shù)基石,更加專注于人工智能、邊緣計(jì)算、顯存技術(shù)等各方面基礎(chǔ)技術(shù)的迭代。
競相爭奪元宇宙的巨頭中,也有相對審慎的。負(fù)責(zé)百度元宇宙業(yè)務(wù)的副總裁馬杰在近日的一次公開活動中發(fā)出不同尋常的警告稱,按照Gartner技術(shù)成熟度曲線,目前元宇宙正在期望期的頂點(diǎn)。他甚至給出了具體時(shí)間,“到明年下半年或后年,這輪泡沫一定會破滅的。”
B站董事長兼CEO陳睿也在三季報(bào)結(jié)束后的分析師會上稱,元宇宙是個(gè)概念,而不是一個(gè)產(chǎn)品,元宇宙包含的一些要素,比如游戲內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、社交關(guān)系等,這些并不新鮮,有些公司已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一部分。“目前都是媒體和資本層面,很少有做產(chǎn)品的人討論元宇宙,因?yàn)楸仨氁凶銐虻漠a(chǎn)品和技術(shù)突破,才能實(shí)現(xiàn)元宇宙,并不是近幾年就能達(dá)到。”陳睿直言。
近日,360集團(tuán)董事長周鴻祎在參加央視的《對話》欄目時(shí)表示,元宇宙的概念最近炒得很熱,很多人找到了新的圈錢手段,他認(rèn)為元宇宙并不代表人類的未來,而是代表了人類的沒落。
針對上述巨頭的布局和投資,上述二級市場賣方分析師告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,互聯(lián)網(wǎng)平臺公司,比如騰訊、索尼這種有豐富游戲內(nèi)容經(jīng)驗(yàn)的,可能比Facebook、字節(jié)跳動這種缺乏游戲內(nèi)容經(jīng)驗(yàn)的,在元宇宙中更占一步先機(jī);而對VR設(shè)備及硬件公司,“重度化”是唯一出路,依靠手機(jī)架靠或輕量設(shè)備的“小打小鬧”,是沒有前途的;而純粹的游戲公司,比如米哈游、網(wǎng)易等,甚至歐美一線開放世界游戲大廠的機(jī)會都很大,盡管它們還站在場邊觀望。
易觀文娛資深分析師廖旭華則表示,元宇宙應(yīng)該是一個(gè)集合,就像今天不會有公司說自己是整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)一樣,它們都是互聯(lián)網(wǎng)社交、互聯(lián)網(wǎng)媒體等的垂類。“我不認(rèn)為有任何一家公司能成為‘元宇宙’,而是任何公司都能成為元宇宙某一個(gè)環(huán)節(jié)的公司,比如英偉達(dá)可以成為元宇宙-計(jì)算服務(wù)公司、Pico能成為元宇宙之硬件服務(wù)公司。”廖旭華對貝殼財(cái)經(jīng)記者說。
成熟元宇宙何時(shí)到來?
關(guān)鍵是需要底層性技術(shù)創(chuàng)新和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)
科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其1992年發(fā)表的科幻小說《雪崩》中,將元宇宙描繪為人們通過控制自己在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的數(shù)字化身相互競爭,以提升社會地位。
那么,對應(yīng)到現(xiàn)實(shí)生活,這輪元宇宙迭代到底何時(shí)才能到來?上述二級市場賣方分析師認(rèn)為,最重要的是一款能承載大量用戶并且支持UGC的內(nèi)容平臺作為載體,普遍認(rèn)為社交和游戲品類最為合適,我更傾向于游戲,很多產(chǎn)業(yè)或投資領(lǐng)域的人會相信《GTA》和《堡壘之夜》是元宇宙的雛形。VR為元宇宙提供現(xiàn)實(shí)般的沉浸感,AI為元宇宙提供運(yùn)行“大腦”,而NFT則為元宇宙搭建經(jīng)濟(jì)體系。它們都很重要,但不一定必需,Roblox其實(shí)并不滿足很多方面,但卻是元宇宙的先驅(qū)。
“元宇宙的發(fā)展進(jìn)程并不是線性的,不是努力投入資源就可以實(shí)現(xiàn)突破,關(guān)鍵還需要底層性技術(shù)創(chuàng)新和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)才能實(shí)現(xiàn)。元宇宙作為第三代互聯(lián)網(wǎng),存在四大技術(shù)支柱,也就是四個(gè)技術(shù)類別,分別是:構(gòu)建、映射、接入和應(yīng)用。每一個(gè)支柱對應(yīng)一系列技術(shù),也代表著成熟的元宇宙商業(yè)系統(tǒng)需要的條件。”中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會執(zhí)行主任于佳寧告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者。
具體而言,于佳寧認(rèn)為,首先,要有足夠的計(jì)算能力和數(shù)據(jù)存儲空間,也就是“構(gòu)建”類技術(shù)涉及的層面;其次是元宇宙的入口,也就是用戶接入的層面,涉及接入終端普及和高速低延遲網(wǎng)絡(luò)的建設(shè);再次,物理世界與數(shù)字世界需要實(shí)現(xiàn)雙向打通和疊加,“映射”類技術(shù)將發(fā)揮重要的作用;最后就是元宇宙中應(yīng)用的開發(fā),幫助人們在元宇宙中實(shí)現(xiàn)人機(jī)深度交互、萬物廣泛互聯(lián),智能經(jīng)濟(jì)體系持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),創(chuàng)造新價(jià)值。“要構(gòu)建完整的元宇宙生態(tài),必須加快5G、云計(jì)算、分布式存儲、人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈等一系列前沿信息技術(shù)的深度融合,推動集成創(chuàng)新和融合應(yīng)用,加快構(gòu)建新型基礎(chǔ)設(shè)施。”于佳寧說。
“最重要的條件是計(jì)算材料的革命性變化。因?yàn)榻鼛啄甑挠?jì)算能力和效率的發(fā)展是緩慢的,現(xiàn)有的計(jì)算成本根本不足以支撐一個(gè)元宇宙。”易觀文娛資深分析師廖旭華一針見血地指出。但他認(rèn)為,往后需要什么時(shí)間節(jié)點(diǎn),目前并不知道,但肯定是需要疫情導(dǎo)致的供應(yīng)鏈問題消失后才能進(jìn)行下一步,否則所有的所謂元宇宙探索都是對已有產(chǎn)品和技術(shù)的概念包裝,而不是真正的創(chuàng)新。
9月以來,工業(yè)和信息化部主導(dǎo)的“解決屏蔽網(wǎng)址鏈接”專項(xiàng)整治行動成為行業(yè)關(guān)注焦點(diǎn),11月落地的《個(gè)人信息保護(hù)法》也引發(fā)熱議。互聯(lián)互通和網(wǎng)絡(luò)安全成為我國互聯(lián)網(wǎng)的年度熱詞。
在中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會執(zhí)行主任于佳寧看來,元宇宙世界中也應(yīng)該體現(xiàn)互聯(lián)互通和數(shù)字安全。 “元宇宙的核心屬性之一是開源創(chuàng)新,包括了技術(shù)的開源和平臺的開源。通過制定一系列的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議,我們可以實(shí)現(xiàn)各個(gè)數(shù)字世界在協(xié)議層和價(jià)值層的互通,從而形成整體的元宇宙。“于佳寧對貝殼財(cái)經(jīng)記者說。
Epic Games 的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也曾有類似表達(dá):“元宇宙的生態(tài)系統(tǒng)更需要各方面的良性競爭,并由技術(shù)互操作性標(biāo)準(zhǔn)促進(jìn)……如果沒有開放的標(biāo)準(zhǔn),壟斷平臺就會從創(chuàng)作者的作品中獲取比創(chuàng)作者更多的收益,蘋果公司和谷歌的故事就是前車之鑒。”此外,基于去中心化的智能合約,個(gè)人、組織甚至物體之間都可以實(shí)現(xiàn)高效且“無須信任”的廣泛協(xié)作,所有合約自動執(zhí)行,從而讓元宇宙中的智能經(jīng)濟(jì)得以持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),并創(chuàng)造巨大價(jià)值。
于佳寧還稱,元宇宙中的數(shù)據(jù)安全問題也應(yīng)高度重視。元宇宙將是無數(shù)人共同創(chuàng)作的結(jié)晶,用戶將是元宇宙的主要建設(shè)者,如何切實(shí)保障數(shù)據(jù)安全,完善數(shù)據(jù)資源確權(quán)、開放、流通、交易相關(guān)制度,保護(hù)個(gè)人隱私數(shù)據(jù),加強(qiáng)關(guān)鍵信息基礎(chǔ)設(shè)施安全保護(hù),強(qiáng)化關(guān)鍵數(shù)據(jù)資源保護(hù)能力都是需要極力重視的問題。
新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者 白金蕾 編輯 岳彩周 校對 張彥君
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