斗魚聯手NSL:搶占電競賽事“內容收費”先機
“這次NSL和斗魚的合作,最大的收獲還是我們聯手嘗試了‘內容收費’的環節,開辟了新的收入途徑。”這是NeoTVCEO林雨欣對NSL收取虛擬門票的收獲的評價。
而作為事件的主角的小色更直接:“這次合作可以賺到錢啊!如果我們能提供更好的服務和內容,那如果門票不是10塊錢而是100塊錢呢?”
2016年8月初,NSL邀請了諸多SC2的明星匯聚上海,最終中國選手惜敗,獲得了亞軍。但和以往不同的是,這次比賽的直播提出了一個新概念:虛擬門票:通過唯一的合作平臺,斗魚平臺,觀眾可以花10元購買到原畫直播、彩色彈幕等等特殊的比賽觀看體驗。
這次虛擬門票的銷售遠超小色的預期,“其實我們目標也就5000張,但是結果預售就超過了這個數字,最終賣掉了1萬多張。雖然真正的收入并不高,但給了我們很多信心。”小色說道。
斗魚的算盤
不過雖然比賽是NeoTV舉辦的,但實際上虛擬門票此舉的“始作俑者”卻是斗魚。
2016年中,斗魚和NeoTV簽署了兩年的框架協議,并在賽事直播上達成深度合作:斗魚將全程獨家贊助NSL,而其中一個重要的合作內容就是斗魚將在NSL的比賽中推出虛擬門票的概念。
“NSL的虛擬門票是斗魚作為直播方推出的全新的賽事直播收費模式,付費也并不是強制性的,而是付費后獲得更多的特權,比如原畫質直播,彩色彈幕等,”斗魚的相關負責人說,“而能支撐這個模式的根本是斗魚有著過硬的技術支持。”
電競賽事,一直是直播平臺追逐的優質內容之一。也無怪乎現在作比賽的人越來越多。隨著各種比賽紛紛把版權賣給直播平臺,內容的春天似乎到來了。
但這并不是一個良性的循環,內容(版權)的生意最終還是需要大家都獲利,而在電競賽事的這一環里,顯然平臺并不直接獲利。所以大家也在用“燒錢”來形容直播平臺。在這種模式下,除了收視率以外,并沒有個很好的標準來衡量賽事內容的優略,而賽事本身也沒有更多的動力來提升自己的賽事質量。
虛擬門票的出現顯然是一個良性的信號,因為他的付費主體是所有內容方夢寐以求的:觀眾。就好像看電影要買票一樣,也許未來大家看一場電競的賽事也需要買票。
而有了觀眾的“投票”,賽事也有了更多的動力。正如小色所說,虛擬門票刺激著他們把賽事內容做的更好,“最終賽事要拼的還是內容質量。”
2016年的NSL,斗魚邁出的這一步,讓他們和賽事方的合作有了些改變,而這個改變可能影響著直播電競的未來。
模式的運用
NSL并不是斗魚第一次嘗試虛擬門票。之前德瑪西亞杯他們試著推出了虛擬門票,但效果顯然一般。
所以,在現在的狀態下,也并不是所有的比賽都適合直播收費,尤其是那些并不獨家的大比賽。因為觀眾也有自己的選擇權:他們可以去別的直播平臺觀看。
不過虛擬門票卻可以刺激那些中小型的,有特色的比賽,比如面向星際2群體的NSL。
此次NSL和斗魚合作的成功有著自己的內因:獨家合作,針對SC2的鐵粉,有著SCBOY這樣的臺柱子,NSL在星際2玩家中的品牌效應。缺一不可。可以說,斗魚找到了一個好的合作伙伴和方向。
也許在未來,會有更多有著特殊標簽的電競賽事會成為虛擬門票的受益者,他們可能并不是那些有著宏大場面的大型賽事,但卻有著自己特色和明確的目標人群。反過來,這些賽事提供的豐富內容,將會使斗魚成為內容(版權)最大的受益者。而這一切也都是斗魚自己推動和嘗試出來的。
當然,目前虛擬門票還在試水階段,就算已經嘗到鮮的NSL,小色也直言他們“沒有勇氣”嘗試全面收費。他預測,全面收費也許會多出兩萬的門票銷售,但是“這并不現實,世界電競都還沒到這個時候,更不用說中國。”